Дворф

Материал из Adventure Station
Версия от 13:58, 7 апреля 2025; Eddiemercury (обсуждение | вклад) (Небольшое дополнение лора + добавление спрайта дворфа)

Данная статья является заготовкой. Планируется дальнейшее серьезное изменение содержимого.

Статья и её содержимое не готовы к использованию!


Дворф или Дварф — разумный гуманоидный вид, происходящий от людской расы. Дворфы происходят с планеты Барас, мира с холодным климатом и сильной гравитацией.

Дворф
Основная информация

Система: Супернова.
Родной мир: Барас.
Язык: Шахт.
Средний рост: Женщины: 85–95 см, Мужчины: 85–110 см.
Среднее время жизни: 90–150 лет.
Дыхание: Кислород.

Игровые механики
  • Крит при 100 единиц повреждений
  • Смерть при 200 единиц повреждений
  • Пьют пиво в космических масштабах
Плюсы
  • Не получают вреда от алкоголя
  • Лечат механические травмы, пока в организме имеется алкоголь
Минусы
  • Минусов нет
Прочее
  • Моделька дварфа имеет пониженный размер.

Язык

Шахт (или Дворфийский) — язык Дворфов, на котором продолжают говорить и по сей день. Дворфский язык — это смесь общесолнечного и северогерманских языков (смесь скандинавского и немецкого). Представители Дворфиской расы могут спокойно говорить на общегалактический и солнечном, однако у некоторых индивидов может прослеживаться "Немецкий" акцент.

Система именования дворфов

Имена дворфов могут быть как человеческими, так и дворфскими, включая варианты, отражающие культурные традиции их рода, например:
Дорн Краснобород, Иона Хьюм, Брайн О’Финнеган, Херальд Громовержец, Роберт Дорн.
Фамилии, как правило, передаются по наследству, чаще всего по отцовской линии, сохраняя связь с последним значимым предком.

Культура

Культура имеет значительное сходство со скандинавскими и немецкими традициями, однако из-за длительной изоляции многие её аспекты претерпели существенные изменения.
Исторически дворфы предпочитают жить в подземных пещерах и горных регионах, где занимаются ремеслом и шахтёрством. Алкоголь занимает важное место в их повседневной жизни и культурных традициях. Пиво и эль считаются неотъемлемой частью трапезы, сопровождая завтрак, обед и ужин, перед едой, во время еды и после еды.
Приверженность дворфов к алкоголю столь глубока, что многие носят с собой небольшие фляги, чтобы регулярно делать глоток, даже если употребление спиртного в рабочее время официально запрещено. При этом запреты, как правило, игнорируются.

Социальная структура

Дворфы организованы в клановые общины, где каждый клан специализируется на определённом ремесле: добыче металлов, обработке камня, производстве оружия или пивоварении. Кланы возглавляются старейшинами — опытными дворфами, достигшими возраста 100+ лет, которые принимают решения на основе традиций и практической мудрости.
Семьи дворфов обычно многодетные (1–2 ребёнка за беременность, но частые роды), и дети с 5–7 лет начинают обучаться ремеслу клана. Это укрепляет связь поколений и сохраняет знания.
Между кланами иногда возникают конфликты из-за ресурсов или территорий, но они разрешаются через ритуальные поединки или совместное распитие эля, что считается актом примирения.

Религия

Изначально дворфы поклонялись духам гор и огня, считая их хранителями Бараса. Они проводили ритуалы, оставляя подношения (пиво, куски руды) в пещерах, чтобы умилостивить духов перед началом добычи. Огонь символизировал жизнь и ремесло, а горы — силу и вечность.
После знакомства с человечеством часть дворфов приняла христианство, адаптировав его под свои традиции (например, заменив вино в причастии пивом). Другие остались верны язычеству, утверждая, что духи Бараса сильнее любых инопланетных богов. Небольшая группа технокультистов почитает бортовой ИИ как своего создателя, считая его «Железным Отцом», и украшает свои бороды металлическими вставками в его честь.

Биология

Анатомия

Дворфы своим телосложением идентичны людям, но отличаются более крепким и широким телом, а также низким ростом (примерно в 1 метр). Их крепкая кожа может варьироваться от белой и смуглой до чёрной. Цвет кожи передаётся по наследству.
Волосы дворфов бывают различных оттенков — рыжие, коричневые и блондинистые. Особой чертой вида являются бороды, которые отращивают только представители мужского пола. Длина бороды может достигать половины роста тела, а густота и структура делают их крайне сложными для стрижки. Борода считается гордостью дворфа-мужчины.
Что примечательно, дворфы женского пола не имеют бороды. Их гордостью считаются длинные и густые косы на голове.
У детей внешний вид остаётся одинаковым вне зависимости от пола. Внутреннее строение дворфов во многом схоже с человеческим, за исключением печени и желудка. Их печень менее подвержена воздействию алкогольных токсинов, а желудок способен переваривать сырую пищу и преобразовывать алкоголь в полезные вещества. Дворфы обладают долгожительством, и их средняя продолжительность жизни составляет около 150 лет.
Вследствие образа жизни на планете с сильной гравитацией дворфы обладают повышенной физической выносливостью, что выражается в большей мышечной массе и способности легче переносить нагрузки, связанные с давлением и гравитацией. Даже внешне не выделяющийся физически дворф способен без особых усилий поднять груз весом около 50 кг.

Возраст

Совершеннолетие дворфов чуть позже людского, в 20 лет дворф становится совершеннолетним.
Дворфы обладают несколько большей продолжительностью жизни по сравнению с людьми, однако нередко их возрастная планка ограничивается 70–90 годами из-за предрасположенности к заболеваниям сердца и печени, а также высокой смертности в результате производственных травм и других профессиональных рисков.

Старение

Дворфы считаются молодыми в возрасте до 50 лет. Среднего возраста дворфы достигают 51–100 лет. Пожилыми дворфы считаются в возрасте 101–150 лет. После 130 лет относятся к категории долгожителей, хотя подобные случаи встречаются реже.
Максимальный документально подтверждённый рекорд долголетия дворфов - 170 лет.

Репродукция

Размножаются дворфы традиционным методом и этот процесс не имеет значительных отличий от человеческого процесса размножения.
Дворфийка может приносит до 1-2 детей за 304 дней (10 месяцев).

Являясь ксенотипом людей, дворфы обладают генетической совместимостью с человеческой расой, что позволяет им иметь потомство с людьми. При этом ребёнок рождается либо чистым человеком, либо чистым дворфом без смешанных черт.

Диета

Дворфы являются всеядными и в своём рационе предпочитают термически обработанное мясо, а также каши из злаков и овощей. Благодаря особенностям пищеварительной системы они способны переваривать сырые продукты, однако избегают их частого употребления из-за риска заражения паразитами или другими заболеваниями.
Вкусовые предпочтения дворфов заметно склоняются в пользу супов, рагу и спиртосодержащих напитков, среди которых наиболее предпочитаемы пиво и эль.

Краткая История

Первый контакт

Дворфы были обнаружены в 2531 году экспедиционным кораблем Республики Элизиум, отправленным в поисках новых миров для колонизации. Совместно с силами ТСФ, элизианские дипломаты установили контакт с представителями дворфийской цивилизации. К удивлению многих, дворфы оказались довольно похожи на людей, а их язык имел значительное сходство с Солнечным.
Переговоры продлились длительное время и изначально осложнялись языковым барьером, однако после нескольких пьяных переговорных сессий стороны пришли к согласию.
Республика Элизиум заключила дипломатическое соглашение с дворфами, итогом которого стало включение системы Супернова и планеты Барас в состав Элизиума. Дворфы получили равные права с гражданами республики, а также свободу передвижения между колониями.

История появления

После установления контакта учёные Элизиума и ТСФ начали совместное изучение истории, культуры и технологического наследия дворфов. Анализ орбитальных обломков привёл к неожиданному открытию — в окрестностях Бараса дрейфовал старый колониальный корабль, построенный в конце XXI века в рамках первой волны экспансии человечества.
На борту корабля были обнаружены заблокированные криокапсулы с останками колонистов, изначально отправленных для заселения нового мира.
Изучение бортовых данных показало, что во время полёта произошла критическая поломка системы связи и жизнеобеспечения. Возвращение на Землю было невозможно — колонисты в капсулах не пережили бы столь долгий путь.
Бортовой ИИ, отвечавший за миссию, принял решение продолжить экспедицию, несмотря на неисправности. Однако нехватка ресурсов и жёсткие временные ограничения вынудили его задействовать нестандартные методы. Среди доступных вариантов он выбрал колонизацию Бараса, который соответствовал базовым критериям заселения, за исключением высокой гравитации.
Используя генную инженерию, ИИ использовал ДНК спящих колонистов, создав на их основе организмов для жизни в повышенном гравитации. Так появились дворфы — новый ксенотип человечества. После завершения модификации ИИ начал разброс капсул по поверхности планеты, снабдив их необходимым оборудованием, инструментами, учебниками и литературой для выживания и развития цивилизации.
Со временем потомки первых дворфов утратили память о своём истинном происхождении, развив собственную культуру и традиции, пока спустя несколько столетий не был восстановлен контакт с остальным человечеством.

В настоящее время

После установления элизианского правительства на Барасе началась масштабная урбанизация Бараса. Были запущены проекты по строительству городов, открылись школы, медицинские учреждения и другие элементы инфраструктуры. Вслед за этим началось развитие горнодобывающей и обрабатывающей промышленности, что сыграло ключевую роль в интеграции дворфийского общества в экономику Элизиума.
На сегодняшний день Барас — это развитая колония, обладающая высоким уровнем жизни. Планета стала одним из крупнейших поставщиков ресурсов и сырья, а также центром подготовки специалистов в сфере инженерии и горнодобывающей промышленности. Благодаря NanoTrasen многие дворфы смогли найти работу на различных станциях в качестве инженеров и шахтёров.

Внутренняя политика

Правительство Бараса, как часть Республики Элизиум, находится в полном подчинении её законам и руководству.
Все сотрудники, занимающие высшие должности на Барасе, являются исключительно дворфами, так как люди не могут комфортно жить на планете из-за высокой гравитации. Тем не менее, деятельность властей регулярно проверяется через доверенных дворфов или посредством средств связи.

Образование

До первого контакта с человечеством дворфы не обладали развитой системой образования. Несмотря на наличие языка, навыков строительства и обработки материалов, среди них не было широко распространённой письменности, а литература и научные знания, переданные бортовым ИИ, либо были утеряны, либо пришли в негодность со временем. Лишь немногие владели основами письма, что значительно ограничивало развитие их общества.
После восстановления связи с человечеством и присоединения Бараса к Республике Элизиум началась масштабная модернизация всех сфер жизни, включая образование.
Элизианское правительство оказало финансовую и образовательную поддержку, предоставляя учебные пособия, преподавателей и ресурсы, что позволило быстро поднять уровень образования дворфов до общегалактического стандарта. В настоящее время образование на Барасе стабилизировалось, и 79% дворфов владеют солнечным языком на уровне, достаточном для свободного общения с представителями людской расы.

Экономика и торговля

Барас — ключевой поставщик редких металлов (например, титана и уранита), которые добываются в глубоких шахтах дворфами. Они также производят высококачественные инструменты, такие как плазменные буры и гравитационные стабилизаторы, востребованные на космических станциях.
Дворфы торгуют с колониями Элизиума и независимыми торговцами, обменивая свои товары на продовольствие (особенно злаки для пивоварения), медицинские технологии и предметы роскоши, вроде инопланетных специй для эля.
Их экономика частично основана на бартере внутри кланов, но с внешним миром они используют кредиты Элизиума, хотя некоторые старейшины до сих пор ворчат, что «бумажки не заменят добрый кусок руды».

Вооружённые силы

После присоединения к Республике Элизиум и повышения общего уровня образования, дворфы начали вербоваться в армию. Некоторые по повестке, другие — по контракту, но в любом случае дворфийская раса стала неотъемлемой частью ВС Элизиума.
Большинство дворфов служат в специальном подразделении «Дворфийский Корпус», однако некоторые встречаются и в смешанных родах войск.
Репутация дворфов в армии Элизиума складывается неоднозначно.
С одной стороны, они физически сильны и являются отличными военными инженерами и водителями-механиками. С другой стороны, среди них немало строптивых личностей, а пристрастие к алкоголю стало поводом для постоянных дисциплинарных взысканий. Кроме того, низкий рост дворфов нередко становится причиной насмешек со стороны человеческих солдат. Офицеров-дворфов в шутку называют «кричащими коротышками», что, впрочем, не мешает им надирать обидчикам задницы.

Рекомендации к отыгрышу

• Придерживайтесь схемы именования дворфов.
• Соблюдайте нормы внешности.
• При создании персонажа не используйте кислотные или неестественные цвета волос и бород.
• Будьте более снисходительным в отношении к другим дворфам, независимо от должности.
• Дворфы видят в людях равных себе.
• Уважайте старших. Если они дожили до пожилого возраста, значит, они не пальцем деланные.
• По возможности пейте ПИВО или эль перед едой, во время еды и после еды, и даже не вовремя еды.
• Самое обидное оскорбление для дворфа — это указать на его низкий рост или некомпетентность.
• Дворфы — искусные инженеры и шахтёры. Политика, искусство и литература — это пустая трата времени!