Арахнид
Дополнительные действия
Данная статья является заготовкой. Планируется дальнейшее серьезное изменение содержимого.
Статья и её содержимое не готовы к использованию!
Арахнид |
---|
[[Файл:|200px]] |
Основная информация |
Система: Заураках. |
Игровые механики |
|
Плюсы |
|
Минусы |
|
Прочее |
Арахниды (пр Арахнид, Арахнида) – это вид гуманоидной разумной паукообразной расы, с планеты Жакул, расположенной в звездной системе Заураках, под управлением Маашиан.
Схема именования Арахнидов
Имена Арахнидов не имеют перевода на общегалактический, но несут глубокий смысл для самого арахнида и его сородичей. Значение имени невозможно передать на общегалактическом, но имеют глубокий смысл на Ксс’арах. Имя не имеют четкой системы, но чаще всего оканчиваются на "с", "а", "я". Чаще в имени преобладают "х", "с", "кс". Первая часть имени и последняя чаще всего совпадает по первой букве. Арахниды никогда не берут человеческие имена и фамилии
Примеры имен:
- Аптостикус Агрестис
- Драссодес Доместикус
- Мадагаскархея Гиберналис
- Ксарохсара Ксрахис
Язык
Ксс’арах является официальным языком арахнидов. В Ксс’арах преобладают звуки, которые можно интерпретировать как "ж", "ш", "щ", "ч", но на латинский манер. Некоторым словам невозможно подобрать аналогию на общегалактическом.
Биология
Зрение
Органы зрения представлены двумя парами глаз, каждый из которых представляет собой простой глаз с одной линзой. Основная пара, характеризующаяся развитой мускулатурой, обеспечивает подвижность глазного яблока и широкий угол обзора, достигающий 160 градусов. Сетчатка этих глаз формирует основное визуальное восприятие. Вторичная пара глаз меньшего размера лишена прикрепленных мышц и, следовательно, неподвижна. Однако, эти глаза снабжены светоотражающими структурами, действующими как зеркала. Предполагается, что эта особенность расширяет поле зрения, обеспечивая обзор периферии и оценку расстояния до объектов. Цвет глаз может варьироваться.
Внутренности
Внутреннее строение арахнидов отличается от строения людей.
Дыхание
Органом дыхания служит легочный мешек.
Легочный мешек у Арахнидов представляет собой лёгкое, его стенки образуют многочисленные листовидные пластинки с обширными лакунами, заполненными гемолимфой. Через тонкие стенки пластинок проходит газообмен между гемолимфой и воздухом, поступающим в легочный мешок через носоглотку.
Сердечно-сосудистая система
Одно из значительных отличий в сердце арахнида от человеческого - наличие пяти камер.
Ещё одной отличительной чертой арахнидов является частота сокращения сердца. В то время как для человека нормой считается от 60 до 100 ударов в минуту, у арахнидов это от 60 до 70. В случае нагрузки, частота сердцебиения может возрости вплоть до 150 ударов в минуту. Так же, в случае повышенной температуры, даже на 10 градусов цельсия от комфортной, частота сердцебиения арахнида может возраст вдвое.
Система кровообращения замкнута. Менее развита чем человеческая.
Кровь больше напоминает животную, нежели насекомоподобных или паукообразных, в сравнении с земными обитателями. Так же кровь имеет синеватый оттенок, в артериях протекает более яркая, голубая кровь, в то время как в венах протекает темно синяя кровь, в некоторых случаях цвет ближе к фиолетовому.
Пищеварительная система
ЖКТ (желудочно-кишечный тракт) практически не отличается от человеческого.
Желудок представлен в больших объёмах, по сравнению с человеческим.
Отличительной чертой арахнидов является выработка яда в ротовой полости в малых дозах, благодаря чему у них выработан иммунитет к яду. Сам по себе яд имеет парализующие свойства, и помогает арахнидам провести первичное обеззараживание пищи в ротовой полости и частично к перевариванию.
Яд вырабатывается постоянно, и постоянно содержится в слюне арахнида в небольших дозах. Контролировать этот процесс и изменять выработку яда Арахниды не могут.
Нервная система
Нервная система Арахнидов схожа с нервной системой людей, за рядом отличий.
Сохраняются передний и задний отделы головного мозга - протоцеребрум (иннервирует глаза) тритоцеретрум (иннервирует хелицеры)
Хелицеры представляют собой специализированные конечности, расположенные у основания рта. Эти мощные, ротовые придатки играют ключевую роль в захвате и удержании добычи. Хелицеры имеют острые зубцы, которые позволяют арахнидам эффективно проткнуть или убивать жертву.
Две пары задних конечностей берут начало из дорсальных педикулярных капсул, расположенных на спинной поверхности тела. Эти лапы могут варьировать по форме и обладают значительной гибкостью и манипуляторными способностями. Арахниды способны захватывать мелкие предметы, что позволяет использовать их для транспортировки и хранения.
Поверхность тела покрыта сенсорными волосками, утратившими защитную функцию, характерную для щетинок пауков. Эти волоски, обладающие повышенной чувствительностью, выполняют функции осязания, хеморецепции (заменяя обоняние) и механорецепции (заменяя слух). Важно отметить, что раздражение данных сенсорных структур вызывает сильную боль.
Половые различия
У этого вида ярко выражены различия между самцами и самками. Самки значительно крупнее самцов, живут дольше (70-100 лет самки, 50-90 лет самцы), и для поддержания жизнедеятельности им требуется больше ресурсов, таких как пища и вода. Рост самцов сопоставим с ростом человека, в то время как самки превосходят его.
Репродукция
У самцов на верхних (задних) конечностях, расположены особые органы – копулятивные бульбусы. Эти образования содержат семя, необходимую для оплодотворения.
Процесс оплодотворения включает прямую передачу семени от самца к самке.
Культура
Планета Жакул
Большое космическое тело, с тропический климатом и повышенном содержанием кислорода.
Большую часть поверхности планеты занимает суша, покрытая густыми тропическими лесами, а ближе к полюсам, возвышаются горы. На Жакуле различаются времена года, в следствии чего, температура может снизится.
Главными опасности для арахнидов, является большое и разнообразное количество хищников, а так же погодные бедствия, часто происходящие на Жакуле. Предки арахнидов приспособились к этим условиям, вырывая длинные тунели под поверхностью земли, что защищали арахнидов от большинства угроз. Главной проблемой остались частые землетрясения, что вызывали обвалы туннелей из-за смещения тектонических плит.
На Жакуле не существует типичных представлений государств, ведь планета представляет собой бесчисленное количество туннелей, словно лабиринт, проходящий сквозь всю планету. Вместо типичных государств, арахниды создают специальные комнаты, под необходимые нужды. Управление обществом строится на почитании великой матери.
Абсолютный матриархат: власть на Жакуле сосредоточена в руках великой Матери (Маашиан), арахниды, способной к откладыванию яиц. Новая матерь рождается раз в 87 лет. Вся деятельность арахнидов направлена на обеспечение выживания Матери.
В силу устаревшей системы в современном мире, наблюдается массовые переходы арахнидов на более человеческий лад жизни. Планеты, заселенные арахнидами, или имеющие среди своего населения арахнидов, по прежнему имеют/могут иметь тунеле-образные города под землёй. В них по прежнему чтятся традиции предшественников, верховой властью является Мать выбранная Маашиан, либо её советчиками, кои представляются дочерьми великой Матери. Мать отдельной планеты имеет личный совет, в основном состоящий из 10 самок, в составе которых может находится представитель самцов, что является редким исключением. Переход к более современному управлению у арахнидов обусловлен сотрудничеством с более прогресивными расами, а так же необходимостью выходить на меж звёздный уровень, что невозможно сделать при былом раскладе. Помимо всего прочего, плотное сотрудничество с представителями человеческой расы, заставило арахнидов задуматься о сохранении независимости, что не могли им обеспечить нынешние технологии.
Кастовая система
Маашиан (Матерь): Управленец, руководитель, самка арахнидов, что управляет роем.
Первенец: Старшая из дочерей Матери, играет роль советчицы и руководит стражами 3-х Клыков
Совет пяти: Совет собранный лично Маашиан и Первенцом, для облегчения правления на отдельно взятых планетах, где наблюдается отход от традиций. На удивление, совет пяти состоит из 15 арахнидов. Пять старших, и по два младших на каждого.
Стражи 3-х Клыков: Три сильнейших арахнида, выбранные лично Матерью из 8 ног, за их силу и преданность. Составляют личную гвардию матери. Данные арахниды выделяются среди сородичей своими размерами, выносливостью и силой.
Структура стражи 3-х Клыков:
- Первый клык – выполняет роль защитника Матери. Всегда находится рядом, имеет 2 щита для блокировки нападения на задних конечностях. Имеет тяжелую броню и массивное оружие.
- Второй клык – Защитник обители Матери. Его основная задача – это охрана входа в покои Матери. Имеет среднее по весу оружие и броню.
- Третий клык – Ударник. В случае необходимой быстрой ликвидации врага, существует третий клык. Носит легкую броню и легкое оружие. Чаще всего имеет несколько ножей и кинжалов как резерв. Но в случае военной ситуации облачается в тяжелые доспехи. Занимается руководством 8-ю ногами.
Хиксанах Акаархасс (8 ног): это специальное подразделение стражей, состоящее из 8-ми солдат-арахнидов, направленное на поддержание порядка внутри роя и ведения войн. Каждый вступивший арахнид меняет имя на Акаар (нога) Структура Хиксанах Акаархасс:
- Лидер – главный руководитель 8-ми ног, занимается руководством и планированием задач Хиксанах Акаархасс.
- Информатор – занимается сбором информации внутри роя и выполняет внешние миссии.
- Боец – занимается соблюдением порядка, задержанием нарушителя. Участвует в авангарде в случае войны. На данный момент в Хиксанах Акаархасс 3 бойца.
- Наблюдатель – занимается контролем порядка, соблюдение законов матери, патрулированием и расследованием дел. В случае обнаружения передает дело бойцам. На данный момент в Хиксанах Акаархасс 3 наблюдателя.
Рабочие: основная масса арахнидов выходцы из рабочих. Занимаются добычей ресурсов, строительством туннелей, поиском пропитания.
Армия: появившаяся относительно недавно каста, на равне с рабочими. Специально обученные вести бой, защищать население и суверенитет отдельно взятой планеты. Воины, отходящие от традиций, и отдающие предпочтение современному обмундированию, вооружению и тактикам.
Власть Матери основывается не только на религии на Хиссас Маашиан, но и за ее способность к репродукции, хотя с ходом эволюции, стало доступно отдельно взятым самкам.
В настоящее время, Маашиан является для арахнидов верховным правителем, религиозные идолом, а так же объектом поклонения, защиты и величия.
Колония Хссал’Кир’Тир
Хссал’Кир’Тир (в переводе на общегалактический: «Плетение Света и Разума») — это небольшая, но амбициозная колония арахнидов на удалённой малой планете, расположенной в пограничном секторе космоса, близ Транс-Солнечной Федерации. Основана в 2564 году группой реформаторов-арахнидов, вдохновлённых идеологией Кссал’Тир’Хасс, с минимальной поддержкой Федерации (технологии, корабли и безопасность для научных целей). Планета имеет диаметр ~200 км, с суровой средой: пустыни, биомы с минимальными ресурсами и пещерами, адаптированными к подземной жизни арахнидов. Атмосфера разрежена, но купола и туннели поддерживают пригодные условия. Знакомая среда напоминает Жакул, что облегчает адаптацию, но планета невелика, так что колония фокусируется на эффективности, а не на масштабе.
Основание и Цель
Колония — эксперимент для реализации идей Кссал’Тир’Хасс в изоляции от традиций Жакула. Основателями были выжившие лидеры восстания Кссал’Тир’Шаар, такие как учёные и реформаторы, которые бежали от репрессий элиты после подавления мятежа. Федерация вмешалась, видя потенциал для исследования межрасового сотрудничества и технологий шелка. Цель: доказать, что прогресс через равенство возможен — создать модель общества, где труда, знания и коллективизм побеждают эксплуатацию и догмы.
Население и Структура
Численность: около 1200 жителей (Дата переписи: 2568 год)
Арахниды: примерно 1000 особей — преимущественно модернисты из Кссал’Тир’Хасс, молодые и образованные самцы и самки без гендерной иерархии. Они — рабочие, инженеры и исследователи, отвергающие религию.
Другие расы: 150 жителей других представителей рас. Преимущественно преобладают люди, КПБ.
Демография: Местные фокусируются на планировании семьи для устойчивости; расы смешиваются в образовании и работе.
Управление:
Совещательный Совет из 10 членов (арахниды и люди, 50 на 50), избираемых ежегодно. Во главе совета стоит премьер-секретарь Матерь Киярра (с основания колонии). Киярра была выбрана народом на основах заслуг, а не традиции.
Принципы: Равенство каст и рас, коллективная собственность (ресурсы, шелк, технологии). Преступления редки — акцент на реабилитации и обучении.
Политика: Дебаты по вечерам для принятия решений; коллективный труд обязателен для всех.
Экономика и Технологии
Экономика: Коллективизм — общая собственность на шахты, фермы и шелк. Основной доход: Экспорт биотканей и технологий в ТСФ; импорт — пища и оборудование.
Технологические Особенности: Интеграция технологий: Баз-артикулированные туннели с освещением, вентиляцией и 3D-принтерами для шелковых конструкций. Шелк используется для протезов, ловушек и биомониторинга.
Культура:
- Светские ритуалы: коллективные дискуссии и дебаты.
- Похороны: тела сохраняются для научного анализа.
- Праздники: День Новых Нитей (инновации) и День Равенства (межрасовая гармония).
Религия
- Хиссас Маашиан (Первая Мать) – основное, главное верование арахнидов. Название данного верования происходит от имени первой матери, Хиссас Маашиан. Арахниды верят в то, что наш мир – это бесконечная паутина, сотканная первой матерью, а планета – это кокон, колыбель арахнидов.[→]
- Кахасс Миаарсс (Последняя Пустота) — это древняя вера, уходящая корнями в самые отдаленные времена. Она основана на почитании Пустоты как Изначальной Сущности, из которой возникло все сущее, и включает в себя важную фигуру — первого самца арахнидов, который существовал вместе с Хиссас Маашиан.[→]
Хиссас Маашиан
Миф о мироздании:
Во времена, когда не существовало ни формы, ни света, ни даже тьмы, из Небытия возникла Хиссас Маашиан, Первая Матерь арахнидов. Одинокая, но исполненная воли к сотворению, Она начала свой труд.
Из собственного существа, извлекая нити небесного цвета, сплела она Небосвод – бескрайнее полотно, на котором впоследствии зажгутся звезды.
Затем, используя оставшиеся нити, она окружила себя коконом, в котором росла и крепла в течение трех лет. Так появилась Жакул, колыбель арахнидов, их родная планета, вечный символ защиты и материнской любви.
Хиссас Маашиан, являясь воплощением самой воли мира, способной к сотворению и рождению, пожертвовала одним из своих глаз. Из этого акта самопожертвования явилась первая арахнида – совершенная самка, сияющая словно звезда на одиноком небосводе. Ее свет освещал тьму и вселял надежду.
Первая Матерь повелела ей следовать своей воле, продолжать ее путь созидания и процветания арахнидского рода. И хотя тело Хиссас Маашиан давно растворилось в Пустоте, ее воля, ее замысел обитают в каждом арахниде, рожденном после. Каждая Маашиан (матерь), рождаясь, несет в себе искру Первой Матери, и, восседая на троне, управляет судьбами своего народа, словно Хиссас Маашиан, правящая небосводом.
Хиссас Маашиан "Священная Арахнида, чье имя пребудет вечно в сердцах ее потомства. Ты - средоточие существования и непреклонная воля мира, а мы – лишь исполнители воли Твоей. Защити нас, детей Твоих, о, Великая Первая Матерь…"
Хиссас Маашиан - Первая Арахнида, Прародительница, чьими стараниями был создан наш мир. Ей поклоняются как источнику бытия и воплощению высшей справедливости. Хиссас Маашиан – это гигантская арахнида, несущая на себе отпечаток жертвенности: отсутствие одного глаза. Ее многочисленные очи сияют всеми цветами, которые только можно представить, символизируя многообразие элементов, составляющих мироздание. Каждый глаз определяет свой элемент.
- Розовый глаз - Глаз жизни: Этот глаз стал источником жизни для первой арахниды, когда Хиссас Маашиан пожертвовала им. Розовый цвет олицетворяет надежду, возрождение и продолжение рода. Он символизирует жизненную силу, которая пронизывает всё сущее и поддерживает арахнидов в их стремлении к выживанию.
- Красный глаз — Глаз битвы: Этот глаз олицетворяет воинский характер, защиту. Красный цвет символизирует храбрость, решимость и готовность к борьбе за свою общину. Он напоминает арахнидам о важности защиты своих близких и сохранении своего наследия.
- Зеленый глаз — Глаз роя: Этот глаз символизирует единство и сотрудничество. Зеленый цвет олицетворяет природу, гармонию и взаимозависимость, которые важны для существования арахнидов как роя. Он напоминает им о силе, заключенной в объединении и совместной работе ради общей цели.
- Синий глаз — Глаз мудрости: Этот глаз олицетворяет знание, интуицию и понимание. Синий цвет символизирует глубину мысли и способность к анализу. Он вдохновляет арахнидов на поиск мудрости и понимания, позволяя им принимать обоснованные решения для будущего своего народа.
- Фиолетовый глаз — Глаз перемен: Этот глаз символизирует трансформацию, рост и адаптацию. Фиолетовый цвет олицетворяет изменения, которые происходят как в индивидуальной жизни, так и в жизни роя. Он напоминает арахнидам о важности гибкости и готовности к новым вызовам.
- Желтый глаз — Глаз света: Этот глаз символизирует надежду, оптимизм и вдохновение. Желтый цвет олицетворяет радость и светлые перспективы, которые ведут арахнидов к новым достижениям и открытиям. Он напоминает им о необходимости стремиться к свету, даже в самые темные времена.
- Черный глаз — Глаз тьмы: Этот глаз олицетворяет тайны, страх и неизведанное. Черный цвет символизирует опасности, которые могут подстерегать арахнидов, и предостерегает их от недооценки угроз. Он напоминает о важности осторожности и бдительности в мире, полном неизвестности.
- Белый глаз — Глаз чистоты: Этот глаз символизирует истину, искренность и добродетель. Белый цвет олицетворяет честность и прозрачность в отношениях между арахнидами. Он вдохновляет их на стремление к чистоте намерений и поступков, укрепляя связи внутри сообщества.
Величайшим проявлением благочестия считается произнесение Имени Хиссас Маашиан, дабы ее благословение коснулось говорящего и всех вокруг. Нести ее волю сквозь века и между звездами – долг каждого верующего арахнида. После смерти душа каждого арахнида, преданного воле Матери, преобразуется в новую звезду, сияющую на бескрайней паутине Небосвода, даря свет другим поколениям.
Святая Матерь — Первая арахнида, созданная Хиссас Маашиан. Она символ материнства, олицетворяющий образ каждой матери арахнидов. Она представляет собой идеал заботы, любви и лидерства, который каждая арахнида стремится воплотить. Ее изображают как арахниду, с розовыми глазами. В отличие от Хиссас Маашиан, которая является прародительницей и основой всего существования, Святая Матерь — это отражение каждой матери, которая становится лидером своего потомства, поддерживая и защищая их.
Священное писание: Хиссас-Кага (Паутина Первой) — священная книга, содержащая мифы, молитвы, историю мира, описание первой матери. Книга соткана из тончайшего и чистейшего шелка. Доступ к Хиссас-Кага имеет лишь Маашиан и Первенец.
Религиозные праздники:
Шхисса’кар — День рождение арахнида. Празднуется на 7 год арахнида. В Шхисса’кар принято даровать имениннику шелк, и лучшую еду. В этот день ребенок может лично увидеть Маашиан.
Кссара’хтул — Плетение кокона. Этот праздник посвящен рождению новой Маашиан.
Хссал’миар — Похороны. На 3 день после смерти, тело умершего арахнида оборачивается в шелковый кокон и подвешивается в священной паутине. После растворения кокона душа считается вознесенной к звездам. В ритуале участвуют ближайшие сородичи.
Кахасс Миаарсс
Миф о мироздании:
В начале времен, когда не существовало ни света, ни тьмы, была лишь Пустота — первичная материя, из которой возникли все вещи. Эта Пустота не была простым отсутствием, она представляла собой бесконечный потенциал, из которого могли возникнуть звезды, планеты и жизнь.
Из этой Пустоты возникла первая арахнида — Хиссас Маашиан, что сплела Небосвод и создала мир. Но вместе с ней существовал и безымянный самец (прозвище Кариарх Ктулху) — первый арахнид, который стал символом силы, защиты и битвы. Этот самец, хотя и не имеет имени, считается важным спутником Хиссас Маашиан, участвовавшим в создании и защите мира.
Когда Хиссас Маашиан создала жизнь, первый самец стал её защитником, сражаясь с темными силами, которые угрожали существованию. Он олицетворял мужество и стойкость, обеспечивая безопасность своего народа. В мифах говорится, что именно благодаря его действиям мир был защищен от разрушения, а арахниды получили возможность развиваться и процветать. Но пищи не хватало для продолжения рода, поэтому Кариарх Ктулху пожертвовал своим телом, чтобы Хиссас Маашиан могла продолжить род.
Хиссас Маашиан "О, Хиссас Маашиан, Мать наша, чья любовь наполняет мир, мы обращаемся к Тебе. Даруй нам силу и мудрость, чтобы следовать Твоему пути. Пусть наши сердца будут полны нежности, а наши руки — готовы к защите. Мы, дети Твои, стремимся к свету, который Ты принесла в этот мир." - Первая Арахнида, Прародительница, чьими стараниями был создан наш мир. Хиссас Маашиан является символом любви, мудрости, пути, света. На иконах Хиссас Маашиан изображают как арахниду желтого цвета, олицетворяющую солнце.
Кариарх Ктулху "О, Безымянный Защитник, первый самец, чья сила сражалась за жизнь, мы обращаемся к Тебе. Вдохнови нас на подвиги, даруй мужество в битвах и защиту для нашего народа. Пусть наша кровь станет щитом, а наши сердца — крепостью. Мы, потомки твои, стремимся к чести и славе, чтобы воссоединиться с Пустотой, откуда мы пришли." – это Первый Арахнид, Спутник, чьими стараниями столь хрупкий мир был защищен от сил тьмы. Хоть имя данного арахнида было утеряно, его потомки назвали его Кариарх Ктулху (Первый Ктулху). Кариарх является символом битв, войны, защиты, труда. На иконах Кариарха изображают темно-голубым цветом, с красными глазами, олицетворяет луну.
Принципы Кахасс Миаарсс:
- Арахниды верят, что после смерти их сознание воссоединяется с Пустотой, сливаясь со всеми разумами и воспоминаниями арахнидов, когда-либо существовавших. Это воссоединение рассматривается как возвращение к источнику, к той самой Пустоте, из которой они произошли. В отличие от представлений о рае или аде, Пустота воспринимается как священное место, где каждый разум находит покой и объединяется с другими, создавая единое целое.
- Смерть в бою, особенно во имя Матери и защиты своего народа, считается величайшей честью. Арахниды верят, что такие жертвы обеспечивают место в памяти потомков и достойное воссоединение с Пустотой. Героизм и самоотверженность на поле боя возносят душу в Пустоту, где она обретает вечный покой и становится частью великого единства. Но не один арахнид не полезет в бой, где он не может одержать победу
Священное писание: Мияр-Кроп (Хроника Пустоты) — священные каменные таблички, содержащие мифы, молитвы, историю мира, описание первой матери и арахнида, принципы. Таблички аккуратно выбиты из камня из туннелей.
Религиозные праздники:
Кхар’тулхсс — Ночь Тьмы. В ночь смерти товарища, сородича принято в одиночестве закрыться в темноте и сидеть в тишине. Считается что так, ты позволяешь душе сородича перейти в Пустоту.
Миаар’кшахс — День Защитника. Этот праздник празднуется в день окончания восстания. В этот день принято устраивать дружеские бои, молиться за павших.
Хссур’ксаах — Похороны. Когда сородич погибает не в славном бою, семья относит тело Маашиан, чтобы та поглотила его. Это единственный способ погибшему не в бою достичь Пустоты.
Кссал’Тир’Хасс (в переводе на общегалактический: «Плетение Светлого Будущего» или «Путь Света и Разума» на общегалактическом) — это современная секулярная идеология арахнидов, возникшая из уроков великого восстания рабочих Кссал’Тир’Шаар. Идеология малочисленная, всего 1-5% арахнидов, но растёт среди рабочих и интеллектуалов. Это движение отвергает традиционный матриархат и религиозные догмы, фокусируясь на равенстве всех каст и полов, коллективном прогрессе, научном знании и технологическом развитии.
Контакты с Транс-Солнечной Федерацией с начала 2100-х годов помогли ускорить развитие идей Кссал’Тир’Хасс, добавив в неё элементы межрасового сотрудничества, светского гуманизма и технологического прогресса.
Основные принципы:
- Все арахниды — равные нити в единой паутине роя. Нет иерархии по половому признаку или кастовой принадлежности. Ресурсы и средства производства (шелк, туннели, технологии) принадлежат всему обществу.
- Отказ от религиозных догм и поклонения Матери как божеству. Главной ценностью становится разум, образование и научный поиск. Лидерство строится на заслугах и компетенции, а не на традициях.
- Стремление к построению светлого будущего через инновации, технологическое развитие и сотрудничество как внутри роя, так и с другими расами и цивилизациями.
Манифест Тир’Хасс-Кага — свод идей и принципов, критикующий устаревшие религиозные практики и призывающий к равенству и свободе. История основания течения, принципы и присяга находятся в манифесте.
Вырезка присяги: "Я клянусь плести свою нить с честью, мудростью и смелостью. Пусть мой разум будет светом для роя…"
История
Зарождение (до 1 года)
В начале своего существования арахниды появились как результат эволюционных процессов на планете Жакул. Они развились из простых организмов, обитающих в разнообразных экосистемах, в сложные существа, обладающие разумом. Первые арахниды начали формировать свои колонии, основываясь на инстинктах выживания и сотрудничества. Их жизнь была сосредоточена на поиске пищи и защите от хищников, что способствовало развитию первых социальных взаимодействий. На данный момент арахниды проживали на поверхности Жакула
Формирование общества (1-1000 года)
С течением времени арахниды начали организовываться в более сложные социальные структуры. Они развивали навыки охоты и собирательства, а также начали создавать примитивные инструменты из природных материалов. Появление первых общин стало важным шагом в их эволюции. Климат на Жакуле, стал более суров и менее пригодным для жизни на поверхности, возникли группы, которые занимались строительством подземных туннелей, что обеспечивало защиту от хищников и неблагоприятных условий. Эти туннели стали основой для их будущего общества, предоставляя безопасные места для жизни и работы.
Угроза вымирания (1000-1380 года)
Климат Жакула перестал быть пригодным для проживания на его поверхности. Арахниды были вынуждены переселиться вглубь Жакула, продолжая развивать систему туннелей. Из-за недостатка свежего воздуха и пропитания, арахнидам пришлось придумать сложную систему вентиляцией и заняться развитием сельского хозяйства внутри планеты, что первые 200 лет было затруднительно. Популяция арахнидов резко сократилась. В этот период также начали развиваться навыки использования шелка для изготовления предметов обихода, одежды. Эти достижения способствовали укреплению связей внутри общины и формированию уникальной идентичности арахнидов.
Развитие культуры (500-1500 года)
Арахниды начали развивать свою культуру, включая искусство, общение и социальные нормы. Переход из племенного типа общины, в монархию. Правление остается за Матерью. Мелкие общины объединились в единую. Появление первых ополчений, для регулировки порядка внутри роя. Данный строй был назван Хиксис Араках, позже реформированный в военную структуру Хиксанах Акаархас (8 ног)
Появление Стражей 3-х Клыков (2000-е годы)
В 2000-х годах, после серии конфликтов и угроз, возникла необходимость в создании специализированной группы для защиты общества. Так появились Стражи 3-х Клыков — элитное подразделение, состоящее из самых сильных и преданных арахнидов, вышедших из Хиксанах Акаархас. Их основная задача заключалась в охране Великих Матерей. Стражи стали символом силы и единства, играя важную роль в политической и социальной жизни общества. Они служили образцом для подражания, вдохновляя других арахнидов на подвиги.
Кссал’Тир’Шаар — Раскол Шелка (2000–2549 гг.)
Историки арахнидов называют это событие «Кссал’Тир’Шаар» — «Разрыв Шелковой Паутины».
Это было масштабное восстание рабочих — самой многочисленной касты арахнидов — против власти Матери, Стражей 3-х Клыков и Совета Пяти. Причиной стала глубокая социальная несправедливость: рабочие страдали от тяжелых условий в туннелях, хронического голода, болезней и опасности выхода на поверхность Жакула — сурового, наполненного хищниками мира (бурями, гигантскими тварями и ядами). Элита эксплуатировала рабочий класс, не разделяя с ним риски и ресурсы, что привело к идеям равенства из внутренней критики.
Восстание длилось почти 550 лет с перерывами, сопровождаясь жестокими столкновениями, блокадами и рейдами на поверхность, где рабочие рисковали жизнью для добычи материалов. Контакт с Транс-Солнечной Федерацией произошёл в середине конфликта (около 2100 года), с минимальной поддержкой рабочих в поздних фазах (оружие и медикаменты). Война завершилась подавлением около 2549 года, после чего общество арахнидов вошло в период упадка, но затем последовал резкий скачок развития. Из идей этого конфликта выросло движение Кссал’Тир’Хасс, отвергающее иерархию.
Ключевые Лидеры
Сторона Рабочих (Восставших):
Акил’Рокс: Центральный лидер восстания, рабочий-самец, выживший после многолетних выходов на поверхность (потерял несколько лап в атаках хищников). Стал символом борьбы — его речи о "справедливой паутине" вдохновляли толпы. Умер в плену после сдачи.
Лира’Схисс: Самка-лидер, радикальный тактик, тяжело раненная на поверхности (потеряла глаз от яда растения). Организовала подпольные сети и призвала к радикальным реформам; погибла в финальной фазе от хищника.
Тар’Висс: Молодой инноватор-рабочий, специалист по шелковым ловушкам. Внёс тактику засад и стал голосом нового поколения; после войны стал основателем движения Кссал’Тир’Хасс.
Сторона Элиты (Правительства):
Матерь Хиссара XVII: Правительница Жакула, консерваторка, верила в абсолютный матриархат. Возглавляла пропаганду "защиты роя" и подавление бунта; после войны уступила частичные реформы.
Крас’Тал (Первый Клык): Лидер Стражей 3-х Клыков, мастер ближнего боя и стратегии. Лично руководил подавлением, символ силы элиты; после войны укрепил свою роль как защитник Матери.
Вал’Крис (Лидера Совета Пяти): Политический советник Матери, тактик репрессий и дипломатии. Организовал блокады и пропаганду против "предателей"; после восстания стал укором для модернистов.
Основные Сражения
Битва Обваленных Туннелей (2250 г.): Рабочие под руководством Акил’Рокса вывели войска элиты на поверхность, устроив засады среди бурь и хищников. Стражи 3-х Клыков (во главе с Крас’Талом) контратаковали искусственными обвалами, вызвав гибель тысяч. Рабочие использовали шелковые сети для ловушек; победа элиты, но с огромными потерями, усилившая их ненависть.
Осада Центрального Клубка (2350 г.): Лидер Лира’Схисс организовала штурм дворца Матери, плетя гигантские паутины как щиты против бури. Штормы и хищники убили половину осаждающих; рабочие отступили после 5 месяцев осады, но символ их стойкости.
Финальная Очистка (2490–2549 гг.): Крас’Тал возглавил кампанию по подавлению в лобовых атаках. Рабочие под Тар’Виссом проводили рейды на поверхность для снабжения, но потери от хищников были катастрофическими. Последняя битва — Рейд Лира’Схисс (2545 г.), где она погибла в одиночном бое с гигантским хищником; это сломило дух рабочих.
Современная эпоха (2100-2569 года)
К 2569 году арахниды достигли нового уровня самосознания и взаимодействия с окружающим миром. Они начали активно исследовать свои возможности, взаимодействовать с другими расами и развивать технологии, основанные на своих уникальных навыках. Некоторые арахниды были направлены на изучение космоса и установки дипломатических связей, где они встретились с Транс-Солнечной Федерацией, с последующим заключением контракта с NanoTrasen.
По сей день, правление на Жакуле принадлежит Великой Матери, первенцу, стражам 3-х клыков и совету пяти.
Отдельные планеты, что были успешно колонизированны арахнидами, имеют собственную власть, но также состоят под непосредственный правлением Великой Матери, и безприкословно подчиняются её воле.
Рекомендации к отыгрышу
- Придерживайтесь схемы именования.
- Соблюдайте нормы внешности
- При создании персонажа используйте не очень яркие цвета
- Соответствуйте выбранному полу
- Следуйте поведению арахнида по полу. Самец более агрессивен, но никогда не обидит представителей женского пола любого вида. Самки более мудрые, менее агрессивны
- Играя за самца, не оскорбляйте представителей женского пола любого вида
- Играя за самку, не позволяйте себя трогать
- Работайте сообща, если есть возможность.
- Плетите шелк только в укромном месте, чтобы никто не видел
- Пресекайте любые попытки оскорбить первую мать, даже если необходимо принять физическую силу. Используйте лишь как крайность
- Славьте и веруйте в великую первую матерь, Хиссас Маашиан. Говорите ее имя, обращайтесь к ней, когда тяжело