Правило 0 - Не будь мудаком
Мы все здесь пришли хорошо провести время, так что не стоит искать обходы в правилах и всячески портить игровой опыт другим игрокам. Оставайтесь людьми, и помните, что правила созданы для поддержания приятной атмосферы и получения интересного игрового опыта.
- Администраторы - это опытные игроки, следящие за исполнением правил на сервере, и так как правила не могут задеть все возможные ситуации, в особых случаях администрация вправе действовать на свое усмотрение. Также, если у Вас возникают какие-либо вопросы по правилам или самой игре, смело спрашивайте в F1. В случае если по вашему мнению администратор ведёт себя неподобающе или нарушает правила, Вы имеете право написать на него жалобу в Discord.
- Не пытайтесь обмануть администрацию, Ваши действия легко можно отследить. Если же Вы пытаетесь отрицать очевидное или уходить от разговора с администратором, наказание за нарушение правил увеличится.
- В игре требуется избегать обсуждения политических и религиозных вопросов, не касающихся игры, так как это может вызвать конфликты и негативные реакции среди игроков.
- Запрещены оскорбления, упоминание близких и переход на личности в OOC/LOOC чате, также если Вы будете перегибать с подобным в IC, особенно беспричинно, то это также считается нарушением. В случае, если игрок ведет себя перед Вами неадекватно и агрессивно, лучше сообщите об этом администрации.
- Правила действуют от начала раунда и до его полного окончания. Станция Центрального командования же считается безопасной зоной. Это значит, что любые преступления на ней запрещены и будут наказываться администраторами.
- Во время разговора с администраторами они, как и Вы, обязаны соблюдать нормы приличия, то есть если Вы будете вести себя неадекватно в F1 и не будете никоим образом идти на контакт, то он вправе выдать Вам блокировку.
Правило 1 - Гриф
Гриферство - это намеренная порча игрового процесса другим игрокам без особой на то игровой причины, и чаще всего без пользы для самого персонажа. К этому можно отнести полную блокировку передвижения на станции, а также действия, несущие только губительный характер всей станции или игрокам.
- Намеренное приведение в негодность, не будучи антагонистом, критически важных для станции объектов, таких как: источники электричества (включая, но не ограничиваясь ДАМ-ом, Сингулярностью или Теслой), генератор гравитации, шаттлы снабжения, прибытия и эвакуации, торговую станцию, систему жизнеобеспечения станции, блюспейс-сборщика и пр.
- Частично блокировать проходы станции, в случае атаки крупных антагонистов, разрешается до тех пор, пока это не вредит простым игрокам.
Правило 2 - RDM
Вы - такое же живое существо, как и другие игроки, поэтому, чтобы пойти на убийство, необходимы достаточно серьёзные основания. Стоит упомянуть, что обычные драки не запрещены, но имейте в виду, что и на подобное нужно иметь весомую игровую причину.
- Мы допускаем убийство в тех случаях, когда Вашей жизни действительно угрожает тот или иной персонаж, но понимайте, что добивание уже не является самообороной.
- Если Вы всё же решились пойти на убийство, по тем или иным причинам, Вы должны дать возможность игроку вернуться в раунд, то есть выкидывать в космос или полностью уничтожать тело не нужно.
- Нейтрализация при проникновении или краже на Вашем рабочем месте, при условии, что других способов задержать преступника не имеется, разрешается, но учитывайте то, что нападать на человека можно лишь, не нарушая 4-ого правила. То есть если к Вам проник вооружённый преступник, то лезть на него с кулаками - не лучшая идея.
Правило 3 - Нарушение игровой атмосферы
Вы находитесь на сервере с умеренными требованиями к отыгрышу, поэтому от Вас требуется такое же отношение к происходящему в игре. Ваш персонаж должен стараться не нарушать общую атмосферу происходящего на станции, иметь соответствующее общему лору наименование и соблюдать грамматические нормы.
- Вы должны учитывать расовые особенности при создании и отыгрыше персонажа. Те, что не соответствуют лору своей расы, должны иметь одобренную квенту. В случае же мелких изменений необходимо их лорно обосновать.
- Взяв важную роль, Вы должны понимать, какая ответственность ложится на Вас, и должны соответствовать своей должности.
- Копирование или подражание существующим в реальности (культуре, кино, играх, музыке) личностям и другим игрокам - запрещено.
- Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы не можете посадить в тюрьму игрока за убийство в прошлом раунде. Однако Вы можете помнить, что этот игрок хорош в своём ремесле.
- Описание Вашего персонажа должно соответствовать нормам написания и содержать только внешний вид персонажа, с учётом того, что может быть скрыто одеждой в некоторых случаях. В нём должно быть минимум ошибок, никакой биографии или мотивации персонажа.
- Спам в IC чат и другая неадекватная информация будет расценена как попытка нарушения игровой атмосферы.
- События игры разворачиваются в далёком будущем. Вы устроились на передовую космическую станцию, имея для этого определенные цели и мотивацию. У Вас есть свой начальник, отдающий Вам четкие указания, которые Вам следует выполнять. Он может уволить Вас, а может и урезать Вам зарплату. Вы можете конфликтовать с начальством, но лишь имея для этого IC причины.
- Систематические нарушения своего СРП или КЗ, портящие другим игрокам игру, могут привести к бану роли, департамента или полноценной блокировке.
- Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", "прив", и прочих сленговых или жаргонных выражений. Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная или необычная речь которых ничем не аргументирована.
- Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он Вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования, старайтесь допускать минимум ошибок в словах.
Правило 4 - Игра на победку
Так называемая "Игра на победку" в ущерб игровому процессу на сервере порицается и влечёт за собой последствия. К данному правилу относится всё пренебрежение логикой персонажа и общей атмосферой, ради получения преимущества над остальными, от банального "Лутерства" до полного игнорирования чувств персонажа по типу страха, боли и подобных.
- Лутерство, или же проще говоря сбор разных вещей "на всякий случай", также относится к этому правилу. Имейте в виду, что раунд длится больше 15 минут, и подбирать всё подряд, от джетпака Капитана до огнестрельного вооружения - нельзя. Подробнее о правиле можно прочитать на Вики проекта.
- Правило может игнорироваться по отношению к крупным антагонистам, когда шансы на выживание близятся к нулю.
- Останавливать антагонистов - работа СБ. Если Вы - не сотрудник СБ, то Вы не должны заниматься охотой на них. Вы не должны бросать свою работу или планы, чтобы бороться с антагонистами. Однако Вы можете защищать себя и своих коллег от их нападения, если Вы оказались его свидетелем.
- Ваш персонаж чувствует боль и страх. Когда на Вас направляют оружие, угрожая Вам, а Вы, в свою очередь, не вооружены, стоит подчиниться, а не идти на неоправданный риск.
- Мы хотим сделать игру интереснее. Если Вы играете ради победы в ущерб ролевому отыгрышу - это сильно испортит игровой опыт всем игрокам.
Правило 5 - Метагейминг
Метагейминг - это использование знаний, которыми Ваш персонаж не располагает. Вам запрещается использование или распространение информации, полученной через сторонние ресурсы, такие как трансляции, видеоматериалы, скриншоты, сообщения игроков. К этому также относится информация, которую не может знать персонаж. Примеры: Пассажир, создающий вакцину от вируса, не обладая при этом навыками медицины; друг, узнающий о Вашем местонахождении с помощью скриншота или сообщения.
- Метазнания. К этому правилу относится использование знаний, не присущих Вашему персонажу. В основном навыки ограничиваются таблицей, где указаны навыки для каждой из профессий (она находится в разделе правил в Discord). Знания персонажа об антагонистах ограничиваются его ролью. Обычный пассажир только издалека знает о каком-то Синдикате, что противостоит корпорации NanoTrasen, но не знает их целей. Капитан или СБ, в свою очередь, имеют более совершенные знания.
- При написании квенты Вам может быть одобрен один сложный или два средних навыка, в зависимости от Вашей истории.
- Когда Вы умираете, Вы теряете часть недавних воспоминаний. Если Вас убили и после этого реанимировали, Вы не можете помнить абсолютно все детали произошедшего. В Вашей памяти остаётся только следующая информация: одежда и внешние особенности расы убийцы, его оружие, Ваши ощущения в момент гибели. В случае клонирования Ваши воспоминания за 15 минут до смерти стираются.
- Метагейм и Метакооп. Под это подходит вся информация по поводу раунда, полученная в OOC или через сторонние ресурсы. Кооперативная игра является более тяжким нарушением и карается более жестоко. Обучающий КООП разрешён, но с предварительным предупреждением администрации об этом.
Правило 6 - Эксплойтинг
Запрещается использование уязвимостей сервера и проекта в целом. В случае, если Вы обнаружили какой-либо баг или эксплойт, рекомендуется сообщить о нем в дискорд сервере или же администрации в подробностях. Активное сокрытие и использование эксплойта будет строго наказываться.
- В случае, если Вы не уверены в том, является ли определенное действие абузом механик, следует посоветоваться с администрацией.
- Запрещены любые сторонние программы, которые дают Вам преимущество во время игрового процесса, будь то автокликеры или скрипты. Если Вы не уверены в правильности использования какой-либо программы - обратитесь за помощью к Администрации.
- Использование мультиаккаунта также карается правилами. В случае, если Вы играете с двух аккаунтов на одном компьютере, или с одного IP-адреса, то сообщите об этом администрации.
Правило 7 - Уход из РП
Самоубийство в игре без веских IC-причин - запрещено. В случае необходимости выхода из игры следует воспользоваться криослипером, дабы не занимать слот профессии. К этому правилу также относится намеренный суицид или выход из игры в случаях, когда ситуация располагает не в вашу пользу.
- Если Вы хотите выйти из раунда, сделайте это с помощью криослипера. Если это затруднительно или невозможно, необходимо сообщить об уходе в F1 или специальном Discord-канале.
- Наказание за нарушение данного правила целиком зависит от Вашей профессии или роли в игре, то есть тот же пассажир едва ли будет наказан, в то время как Капитан получит выговор, а возможно и бан роли. То же самое относится и к антагонистам.
- Наказания будут строже, если Вы намеренно выйдите из игры во время задержания, и подобных ситуаций, что идут против Вас, особенно если Вас поймали в качестве антагониста и Вы вышли из игры. Помните, что на этом игра не заканчивается.
Правило 8 - Ответственная игра за антагониста.
Так уж получилось, что именно на Ваших плечах лежит основная масса событий на смене. Помните, что с силой приходит и ответственность, поэтому Вы должны иметь разумные рамки. Постарайтесь привнести что-то интересное в раунд, а не просто выполнить свои цели.
- Играя за малого антагониста, не нужно убивать всех подряд и полностью выводить станцию из строя. Применяйте насилие либо в отношении своей цели, либо в отношении тех, кто представляет для Вас непосредственную угрозу.
- Не портите игру другим антагонистам и не убивайте их, если они не угрожают Вам. Присваивая себе предметы "высокого риска", помните, что они могут быть нужны другим антагонистам - берите их только по необходимости или если они являются вашими целями.
- Как мелкий антагонист, Вы можете сами выбрать предпочтительный стиль игры, но помните, что "громкая игра" более рискованный путь, при котором больше игроков имеют право помешать Вам и вступить с Вами в бой.
- Эвакуационный шаттл и станция ЦК считаются безопасной зоной, на шаттле эвакуации не допускается выполнение целей сопряженное с применением насилия(кроме цели на угон шаттла), в тоже время как на станции ЦК выполнение целей строго запрещено.
- На крупных антагонистов правила, указанные выше, не распространяются, как и правила про гриф и убийства.
- С подробными рекомендациями и ограничениями игры за разных антагонистов можно будет ознакомиться на вики проекта.
Правило 9 - Самоантагонизм
Самоантагонизм - это спонтанные нарушение корпоративного закона и иные действия, присущие антагонистам без веской на то причины.
- Присвоение предметов "высокого риска" должно иметь рациональное объяснение с точки зрения персонажа. Не допускается их кража просто с целью "попользоваться".
- Конфликты с другими персонажами должны развиваться последовательно - не стоит просто так совершать преступления в отношении другого игрока, у Вас должна быть веская причина, обусловленная действиями игрока в этом раунде (то есть, нельзя напасть на кого-то только из-за того, что жертва относится к расе или профессии, которую Ваш персонаж ненавидит).
- Конфликты с СБ и иными вооруженными лицами должны иметь крайне вескую причину.
- Если Вы не уверены, являются ли те или иные нарушения КЗ самоантагонизмом, обратитесь в F1 и предупредите о Ваших намерениях и мотивах администрации.
Правило 10 - ERP
Эротическая ролевая игра на сервере строго запрещена и будет немедленно наказываться, вплоть до перманентной блокировки.
- Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если же администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", Вы должны прекратить немедленно.
- Слова или высказывания с чрезмерно подробным эротическим подтекстом, а также соответствующие изображения тоже относятся к данному правилу.
- В случае, если Ваши романтические отношения вредят исполнению Вашей работы на ответственных ролях, то Вам могут выдать бан роли или департамента.