Участник:Eddiemercury/песочница/Правила сервера

Материал из Space Station 14 | Время приключений Вики

Данная статья является заготовкой. Планируется дальнейшее серьезное изменение содержимого.

Статья и её содержимое не готовы к использованию!


Номер Правила Наименование Описание и/или уточнения к правилу
Правило 0 Не будь мудаком Все мы пришли хорошо провести время, потому не стоит портить игровой опыт другим игрокам. Оставайтесь людьми, и помните, что правила созданы для поддержания приятной атмосферы и получения интересного игрового опыта.
  • Систематическое поведение, что портит опыт других игроков – попадает под правило 0. Вам следует иметь весомые причины для того, чтобы пойти на это.
  • Беспричинные провокации[1] окружающих с целью развития конфликта так же наказуемы.
  • Запрещены чрезмерные оскорбления[2] игроков в IC, а также любые упоминания чужих родственников в отрицательном ключе вне зависимости от чатов.
  • Регулярные вредительские действия, направленные против конкретных лиц, и их преследование[3] могут быть расценены как нарушения правила 0.
  • Избегайте грубого и пассивно-агрессивного общения с членами команды проекта[4], это может повлечь наказание.
  • Не пытайтесь использовать недоработки, спорные моменты и иные надуманные оправдания[5] для того, чтобы избежать наказания.
  • Уважайте других игроков и старайтесь приукрасить не только своё времяпрепровождение, но и их[6].
  • Помните, что нарушение правил из-за «глупости», алкогольного, наркотического опьянения или иного нестабильного состояния персонажа недопустимо.
  • Будучи антагонистом, не портите игру другим антагонистам, если это не несёт Вашему персонажу выгоды[7].


Правило 1 Гриф Гриферство – это порча игрового процесса другим игрокам без особой на то игровой причины, и чаще всего без пользы для самого персонажа. К этому можно отнести полную блокировку передвижения на станции, а также действия, несущие только губительный характер всей станции или игрокам.
  • Разрушение всего подряд на станции может быть расценено как нарушение правила 1. Мы не хотим, чтобы вместо красивой станции оставались осколки стекла, болты и гайки. Выпуск смертельных или опасных газов так же расценивается как нарушение.[8]
  • К правилу «Гриф» можно отнести любое неосторожное использование взрывчатых веществ и газов, если те причиняют слишком большой урон станции и игрокам без соответствующей пользы.
  • Вне зависимости от наличия роли антагониста Вам запрещено как-либо нарушать целостность и безопасность атмосферы шаттла эвакуации.
  • Не допустимо нарушение целостности окон, стен, стыковочных портов и шлюзов станции, ведущих в космос, что приведут к разгерметизации, без достойной на то причины. К этому пункту относится
  • Запрещено нарушать единство системы атмосферы на станции, что осуществляется постройкой дополнительных мини-вентиляторов, окон и прочего.
  • В режиме ЯО запрещены постройки лабиринтов, полное перекрытие коридоров и болтирование шлюзов, что ограничивают передвижение не только угрозе, но и сотрудникам станции.
  • Разлив всех жидкостей подряд, будь то космической смазки, клея, воды и прочего в огромных количествах, с целью навредить игровому опыту другого игрока, может быть расценено как нарушение правила 1.
  • Запрещены блокирование проходов и шлюзов, их электролизация ради шутки, мести и подобного.[9]


Правило 2 RDM Вы – такое же живое существо, как и другие игроки, поэтому, чтобы пойти на убийство, необходимы достаточно серьёзные основания. Стоит упомянуть, что обычные драки не запрещены, но имейте в виду, что и на подобное нужно иметь весомую игровую причину.
  • Если дело дошло до драки – ввести человека в критическое состояние разрешено. Но если ситуация того допускает, то вовремя остановитесь.
  • В случае, если Вы ввели человека в критическое состояние по той или иной причине – убедитесь, чтобы персонажу была оказана какая-либо медицинская помощь или другие способы спасения от летального исхода.
  • Убийство допускается[10] только по веским причинам, таким как угроза вашей жизни или приказ вышестоящего в рамках ролевого контекста. Простые разногласия, словесные оскорбления или мелкие конфликты не являются достаточным основанием для убийства, но для драки.
  • Если, будучи мирным членом экипажа, Вы считаете, что у вас есть веская причина для убийства, но она не входит в перечисленные выше, обсудите это с администрацией через AHelp.[11]
  • Как бы Вы ни хотели, Вы обязаны в любом случае дать шанс на возвращение персонажа в раунд. Расчленение тела, выбрасывание в космос и иные способы сокрытие трупа — запрещены.
  • Вы имеете право напасть на другого игрока первым в рамках защиты своего отдела, если тот вторгается в него. Но сперва позаботьтесь о своей безопасности, вызове Службы безопасности и ограничьтесь словесными просьбами покинуть отдел.
  • Если Вы видите мёртвого или персонажа в критическом состоянии, Вам ничего при этом не угрожает, а занятость позволяет оказать ему помощь, то сделайте это.
  • Самооборона допускается только при реальной угрозе вашей жизни. Атака в ответ на словесные оскорбления, провокации или после завершения конфликта самообороной не считается.
  • Вы можете прийти на помощь друзьям или коллегам по отделу, если их жизни угрожает реальная опасность, но не ценой собственной жизни. В первую очередь защищайте свою жизнь.
  • Вы можете помочь только с целью спасения товарища, но не для преследования обидчика из мести. Лучшее, что вы можете сделать, — оказать первую помощь и эвакуировать товарища в безопасное место.
  • Персонаж оскорбил вас в чате, и в ответ вы достали оружие и убили его. Разве это можно назвать самообороной? Определённо нет

Но если в случае когда после оскорблении персонаж начинает вас бить, то вы можете отбиватся, чтобы его обезвредить.


Правило 3 Нарушение игровой атмосферы Вы находитесь на сервере с умеренными[12] требованиями к отыгрышу, поэтому от Вас требуется такое же отношение к происходящему в игре. Ваш персонаж должен стараться не нарушать общую атмосферу происходящего на станции, иметь соответствующее общему лору наименование и соблюдать грамматические нормы.
  • Спамить в чат одним и тем же сообщением – запрещено. Если Вы пишите больше двух одинаковых фраз – будете наказаны согласно правилу 3.
  • Внутриигровые сленговые выражения не являются нарушением правила 3. Вы можете употреблять в своей речи такие слова, как «робаст», «анроб», «щиткур» и подобные выражения, что используются исключительно в игре. Однако, Вы не можете использовать сленг из реальной жизни, например «Кринж», «Лол», «Кек» и подобные.
  • Строго запрещены упоминания реальных мемов и отсылки к ним, будь то ящеры и русы, веном, скибиди туалеты и подобное.
  • Не стоит путать имплант «Щит разума» и имплант «Лояльности». Майншилд не делает Вас лояльным к НТ и не отнимает возможность врать. Майншилд защищает от негативного психологического воздействия на гуманоида, тобишь промывки мозгов.
  • Роли клоуна или мима не дают Вам право выходить за рамки МРП. Хорошо подумайте над своим юмором во время игры.
  • На важных должностях, таких как: Службы Безопасности, Юридического Департамента, Командования и старших должностях отделов Вы должны соответствовать Вашей роли и вести себя подобающе. Будучи капитаном, Вы не можете сразу писать о своём увольнении на ЦК из-за того, что Вас не слушаются. Будучи СБ, Вы не можете расстреливать за кражу стула. Если Вы делаете то, что приводит к избыточней порче игрового опыта кому-либо – Вы будете наказаны.
  • Вы не можете нарушать атмосферу игры, оправдывая это шуткой. Шутки должны быть смешными. Вы не можете связать человека и накачивать его фрезоном, оправдываясь «шуткой над ним». Вы не можете бросать мыло под ноги сотрудникам СБ в гамма/дельта код, оправдываясь шуткой. Вы не можете оскорблять игроков, «ради шутки».
  • Вы не можете отыгрывать психологически больного, будучи на ролях: Службы Безопасности, Юридического Департамента, Командования и старших должностях отделов, например: Доцент, Ведущий Врач или Бригадир. В остальных случаях вы можете отыгрывать психологические отклонения (обратите внимание на уточнение!)[13], если это не вредит игровому процессу других людей. То есть: Вы не бьёте, не крушите и не хулиганите как-либо, оправдываясь психологическим расстройством.
  • Вы так же не в праве иметь значительные отрицательные черты и физические отклонения на ролях Службы безопасности, командования, будь то слепота, нарколепсия, незнание общегалактического языка и подобные.
  • Вы так же не можете отыгрывать алкогольное или наркотическое опьянение, будучи на ролях: Службы Безопасности, Юридического Департамента, Командования и старших должностях отделов. Зачастую такой отыгрыш приводит к ужасным последствиям не только для одного игрока, но и для всей станции. Это не распространяется на роли, что не были указаны тут.
  • Придерживайтесь общего лора и лора выбранной Вами расы во всём. Если Вы таяр, что даёт себя гладить, значит Вы плохой таяр, что будет наказан в соответствии с правилом 3. Одобренная квента может дать Вам добро на отклонение от канонов.
  • Соблюдайте отыгрыш Искусственного интеллекта на ролях ИИ, Киборгов. Исключите из своей речи маты, будьте безэмоциональны[14] и по возможности общайтесь от третьего лица.
  • Вы можете нарушать субординацию на ролях с запретом на это, если у Вас есть на это причина. Вы не можете в Зелёный Код вести себя, как хам. Но в критической ситуации Вы можете отбросить формальности.
  • Вы не можете выбрать имя, что выходит[15] за рамки МРП проекта.
  • Запрещено беспочвенное непризнание иерархии власти, непристойное и неуважительное обращение к командованию, а так же представителям ЦК.
  • Вы должны ценить свою работу. Если вас понижают в должности, штрафуют, делают выговоры и многое другое, вы не можете наплевательски относиться к этому. Вы должны встать на место вашего персонажа и отреагировать так, как бы отреагировал ваш персонаж.


Правило 4 Игра "на победку" Так называемая «Игра на победку» в ущерб игровому процессу на сервере порицается и влечёт за собой последствия. К данному правилу относится всё пренебрежение логикой персонажа и общей атмосферой ради получения преимущества над остальными, от банального «Лутерства» до полного игнорирования чувств персонажа по типу страха, боли и подобных.
  • Лутерство[16], оно же сбор разных вещей «на всякий случай», также относится к этому правилу.
  • Не будучи сотрудником Службы безопасности Вам не стоит[17] выполнять никакую работу по обезвреживанию антагонистов.
  • Если Вы стали свидетелем нападения на любого другого сотрудника станции, то Вы в полном праве попытаться отбить того своими силами. Не забывайте о собственной безопасности и том, что дальнейшая погоня за нападавшим повлечет за собой наказание. Как только жертва будет спасена, не преследуйте врага.
  • Не занимайтесь любой другой охотой и поимкой антагонистов, будучи обычным членом экипажа.
  • Правило 4 может игнорироваться по отношению к крупным[18] антагонистам, когда шансы на выживание близятся к нулю. Пример тому – Ядерные оперативники.
  • Ваш персонаж чувствует боль и страх. Когда на Вас направляют оружие, угрожая Вам, а Вы, в свою очередь, не вооружены, стоит подчиниться, а не идти на неоправданный риск.
  • Запрещено любыми труднопреодолимыми методами блокировать доступ к ядерной боеголовке или диску ядерной авторизации. Пример – застройка ядерной боеголовки укреплёнными стенами, выброс её в космос или намеренное уничтожение диска ядерной авторизации. При этом допускается блокировка обычными ставнями, голо-барьерами или болтированием дверей.
  • Мы хотим сделать игру интереснее. Если Вы опускаетесь до убийств своих АФК или ССД целей, пока те ненадолго отошли, то будьте готовы понести за это наказание.
  • Вопреки сказанному в лоре некоторых рас, каждый персонаж[19] испытывает чувство боли и страха. Написание квенты не допускает обратного.
  • Прятать предметы высокого риска без весомой на то причины запрещено. Вы не можете прятать, например, запасную карту капитана в шкафу до соответствующих угроз или носить её с собой.
  • Сотрудники СБ не имеют права оказывать особое внимание к какому-либо персонажу, если им стало ООС известно о роли антагониста того, но без IC обоснования. Как пример, наличие омегамыла не может стать причиной для проверки пассажира на импланты.
  • Малые антагонисты так же испытывают чувство страха, но лишь в ситуациях, застающих их врасплох. Пока им есть, чем защищаться и отступать, скрываться, они вправе закрывать глаза на правило 4.


Правило 5 Метагейминг Метагейминг – это использование знаний, которыми Ваш персонаж не располагает. Вам запрещается использование или распространение информации, полученной через сторонние ресурсы, такие как трансляции, видеоматериалы, скриншоты, сообщения игроков и пр. К этому также относится информация, которую не может знать персонаж. Примеры: Пассажир, создающий вакцину от вируса, не обладая при этом навыками медицины; друг, узнающий о Вашем местонахождении с помощью скриншота или сообщения.
  • Вещи, что делают вас невидимым, будь то плащ-невидимка, коробка-невидимка, способность генокрада или особенность ниндзя, не дают Вам мета-защиты. Если Вас заметят – лишь игроку решать, как с этим поступать.
  • Запрещены любые LOOC обсуждения[20] происходящего в раунде.
  • Одобренная квента может дать Вам дополнительные навыки или знания.
  • Вы можете приобрести различные навыки входе игры. Отыгрыш обучения зависит от сложности навыка. Руководствуйтесь таблицей навыков.
  • Если Вы собираетесь воспользоваться определенной информацией о лоре, с помощью Википедии предварительно убедитесь, не засекречен[21] ли тот или иной момент для Вашего персонажа. О допустимой информации Вас также может проконтролировать Администрация проекта.
  • Допускается использование сторонних чатов для обучения новичков. Вам следует заранее предупредить Администрацию об этом.


Правило 6 Эксплойтинг Запрещается использование уязвимостей сервера и проекта в целом. В случае, если Вы обнаружили какой-либо баг или эксплойт, рекомендуется сообщить о нём в дискорд сервер или же описать администрации в подробностях. Активное сокрытие и использование эксплойта[22] будет строго наказываться.
  • В случае, если Вы не уверены в том, является ли определённое действие абузом механик, следует посоветоваться с администрацией.
  • Запрещены любые сторонние программы, которые дают Вам преимущество во время игрового процесса, будь то автокликеры или скрипты. Если Вы не уверены в правильности использования какой-либо программы – обратитесь за помощью к Администрации.
  • Использование мультиаккаунта также карается правилами. В случае, если Вы играете с двух аккаунтов на одном компьютере, или с одного IP-адреса, то сообщите об этом администрации.
  • Мы не одобряем эксплойтинг в любом его проявлении. Посему даже самый незначительный эксплойт будет наказываться.
  • Если ни мы, ни Вы не способны исправить возникший с вами баг, то наказание не последует.
  • Не создавайте лаг-машин, к которым так же может относиться нагрузка сервера созданием огромного количества предметов. Если какой-либо предмет отрицательно сказывается на игре другого игрока с менее сильным ПК, то Администратор вправе попросить вас убрать это.


Правило 7 Уход от РП Если Вы хотите выйти из раунда, сделайте это с помощью криослипера. Если это затруднительно или невозможно, необходимо сообщить об уходе в F1 или специальном Discord-канале.
  • Наказания будут строже, если Вы намеренно выйдите из игры во время задержания, и подобных ситуаций, что идут против Вас, особенно если Вас поймали в качестве антагониста и Вы вышли из игры.
  • Не торопитесь с выходом и в случаях, где Вы были убиты во время задержания. У Вашего персонажа всё ещё может быть шанс быть реанимированным.
  • Самоубийство в игре без веских IC-причин – запрещено. Не будет лишним уточнить у Администрации, является ли та или иная мотивация на уход из жизни достаточной. Помните, что самоубийство по причине ужасного морального состояния героя допустимо том случае, если это состояние было качественно отыграно заранее.
  • Если Вы выходите из игры на любой роли, не зайдя в крио, то это так же будет считаться нарушением правила 7. Не заблуждайтесь, думая, что Вас не накажут, если Вы будучи барменом выйдете посреди коридора.
  • «Фарм[23] времени» относится правилу 7.
  • Если Вы прошли все необходимые процедуры и были помещены в камеру/пермабриг брига, то Вы имеете полное право выйти из игры, предупредив перед этим администрацию.
  • В случае отсутствия криослипера на карте попросите Администрацию его поставить. При невозможности их найти так же задайтесь вопросом в Ахелпе.


Правило 8 Ответственная игра за антагониста Так уж получилось, что именно на Ваших плечах лежит основная масса событий на смене. Помните, что с силой приходит и ответственность, поэтому Вы должны иметь разумные рамки. Постарайтесь привнести что-то интересное в раунд, а не просто выполнить свои цели.
  • Злоупотребление громкой игрой может расцениваться, как нарушение правила 8. Нежелательно, чтобы для выполнения мелких целей Вы использовали громкую игру. Систематичность подобного подхода приведет Вас к наказанию.
  • Будучи агентом синдиката, Вы не можете взорвать ДАМ, но можете его отключить. Вы не можете взорвать генератор гравитации, но можете его открутить. Вы не можете взорвать телекомы, но можете их отключить. Выпускать сингулярность или теслу – строго запрещено. Старайтесь избегать нанесения большого урона станции и игрокам, делая саботажи.
  • Старайтесь убирать Ваши ловушки после выполнения их назначения. К примеру, Вы убили цель с помощью взломанного переработчика мусора. Потрудитесь сломать его или спрятать, дабы не стать виновником лишних жертв.
  • Избегайте большого количества сопутствующих жертв при выполнении цели. Это значит, что ради убийства несчастного пассажира будет ошибкой выпускать фрезон на весь бар, полный людей, потому что там находится интересующий Вас человек.
  • Если вышло так, что Вы не хотите заниматься выполнением задач выпавшего антагониста, то уведомите об этом Администрацию. На первый раз Вам могут пойти навстречу, но при повторении такой ситуации будьте готовы к тому, что Администрация принудит Вас начать злодейства. Но помните, что никто не накажет Вас за их невыполнение, если Вы оплошали в процессе. От Вас хотят видеть попытку.
  • Выполнение цели агента синдиката на «Славную смерть» подразумевает собой не постепенное уничтожение Службы безопасности, а мгновенное убийство себя с сопутствующими жертвами среди членов экипажа. Допустимо использование лимиток, выпуск и поджог плазмы в одном помещении/коридоре, но никак не общей системе атмосферы станции. Славная смерть ≠ подражание ядерному оперативнику.
  • Мы хотим сделать игру интереснее. Если Вы опускаетесь до убийств своих АФК или ССД целей, пока те ненадолго отошли, то будьте готовы понести за это наказание.
  • Никакие Ваши цели недопустимы для выполнения на шаттле эвакуации.


Правило 9 Самоантагонизм Самоантагонизм – это действия, присущие антагонистам, без соответствующей у игрока роли и достойной причины. Девиации по типу каннибализма, садизма и тому подобные – запрещены на проекте.
  • Чтобы нарушить КЗ, у Вас должен быть на это мотив. Вы не можете украсть карту капитана, потому что захотелось. Но Вы можете украсть карту капитана, потому что на станции ЧС и карта капитана необходима Вам для выживания. Вы можете продавать наркотики, потому что Вам нужны деньги. Вы можете убить человека, если он угрожает Вам. Вы не можете убить человека, потому что он косо на Вас посмотрел. Вы можете брать взятку, чтобы впустить антагониста в карго. Вы можете дать взятку, чтобы Вам купили конопли.
  • Форс-мажорные обстоятельства, при которых Вы вынуждены нарушить закон для собственного выживания или спасения других:

– Заполучение чужой карты доступа для избегания опасной зоны (пожар, агрессивная фауна, разгерметизация и т. Д.) [Допустимо]
– Взлом двери в медотсек для получения первой помощи, если нет другого способа спасти себя или пострадавших. [Допустимо]
– Взлом КПП и кража пистолета службы безопасности без весомой причины (например, «Мало ли, кто-то нападёт на меня». [Наказуемо]

  • Мотивы для нарушения КЗ:

– Игрок саботировал работу вашего отдела [Допустимо]
– Физический вред или угроза жизни ; вас ударили, начали душить или угрожали оружием [Допустимо]
– Вы пытаетесь спасти свою или чужую жизнь [Допустимо]
– Психологический вред или унижение ; злоупотребление властью или постоянные обвинения без оснований, что мешают вам работать [Допустимо]
– Конфликт, что эскалировал до драки и выше [Допустимо]
– "Мне скучно" или "хочу экшена". Все действия вашего персонажа должны быть обоснованы его характером, целями и мотивациями, а не личным желанием развлечься. [Наказуемо]
– "Я сумасшедший по РП". Это не может быть оправданием ваших действий. Сумасшедших на работу не берут. [Наказуемо]
– "Я мщу за прошлый раунд". Вы запоминаете лишь положительные вещи с прошлых раундов. Негативные вы не запоминаете. [Наказуемо]

  • Запрещены провокации службы безопасности с дальнейшим сопротивлением. Пример тому – ношение контрабанды, будучи утилизатором, и дальнейшие перестрелки, побеги от СБ при их попытке её изъять.
  • Если вы не уверены, что ваш мотив подходит для нарушения КЗ - обсудите это с администрацией, через панель F1
  • Персонажи могут ненавидеть друг друга - это часть ролевой игры. Но неприязнь должна быть уместной и отыгранной, а не поводом для систематического преследования или саботажа игры. Проще говоря: расизм, ксенофобия или неприязнь не должны быть "естественными" причинами для убийств, драк и так далее, но может стать причиной для конфликта, который может перерасти во что-то большее.

– Подшучивать, язвить, пакостить и начинать конфликты ; избегать или игнорировать персонажа [Допустимо]
– Целенаправленная порчу игры, постоянные нападки, вредительство и деструктивный отыгрыш, без новых причин и полноценного отыгрыша [Наказуемо]

  • Конфликты между персонажами должны развиваться логично и иметь ролевое обоснование. Не обязательно начинать с ругани — допустимо сразу перейти к физическому уровню, если характер персонажа или ситуация это позволяют.

Примерные уровни эскалации конфликта, с применением физического насилия:
– Словесный конфликт - ссора, обвинения и угрозы.
– Физическое противодействие - толчки, удары, борьба. Может быть первым шагом, если ситуация накалённая или ваш персонаж вспыльчив.
– Применение оружия/летальной силы - допустимо только при реальной угрозе жизни (вашей или другого персонажа), либо в условиях ситуации, где это необходимо.

  • Агрессия должна исходить из характера, мотивации и контекста персонажа, а не быть результатом скуки игрока.


Правило 10 ERP Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если же администратор приказывает прекратить что-либо, что находится «на грани», Вы должны прекратить немедленно.
  • Слова или высказывания с чрезмерно подробным эротическим подтекстом[24], а также соответствующие изображения тоже относятся к данному правилу.
  • В случае, если Ваши романтические отношения вредят исполнению рабочих обязанностей, то может последовать блокировка роли или отдела.
  • Запрещены любые имитации совокупления через панель эмоций, отыгрыш действий без прямого их упоминания, но с явным посылом.
  • Если Вы, будучи частью командования, лично побежите на другой конец станции спасать своего возлюбленного от антагониста, опережая всякого сотрудника СБ и медиков, то это так же будет нарушением.[25]
  1. К примеру, Вы постоянно швыряете еду повара в утиль; бьёте все стаканы бармена; толкаете в мусорку конкретного человека; мешаете попасть в медицинский отдел различными способами и т.д после завершения конфликта или вовсе без достойной на то причины.
  2. Чрезмерное употребление даже «заслуженных» оскорблений в адрес чужого персонажа не является допустимым. Прямые или отсылающие, шуточные высказывания о родителях персонажа/игрока с отрицательным посылом так же наказуемы.
  3. Не стоит на основании личной неприязни заходить за каждую гост-роль и в очередной раз докучать одному и тому же игроку.
  4. Как правило действия команды проекта не являются преднамеренной попыткой испортить Ваш игровой процесс. Если Вы замечаете недопустимое поведение с их стороны, то следует не усугублять ситуацию, а составить жалобу в соответствующем канале дискорд-сервера.
  5. Если в правилах не прописан запрет на толкание игроков в лаву, но Вы намеренно это делаете – наказание не заставит себя ждать.
  6. Плохой пример тому – отыгрыш клоуна, что способен веселить лишь себя, но никак не экипаж. Не поленитесь и придумайте то, как можно заставить работников вас полюбить, а не захотеть убить.
  7. Например, если Вас, в роли агента синдиката, поймали и допрашивают, то Вам нет смысла сдавать своих коллег за милую душу. Только при условии получить свободу/цель/определенные привилегии Вы можете пойти на такой шаг.
  8. Пример ситуации, в которой правило 1 не будет нарушено: Вы, являясь антагонистом, выпустили фрезон на шаттле карго или на мостике, так как там была ваша цель. В этом случае погибнет цель и несколько невиновных, однако, у Вас была причина так поступить.
  9. Но Вы можете заварить/застроить шлюз ради спасения самого себя или других людей. К примеру: в помещении за шлюзом находится смертельный газ, дракон, ядерный оперативник или другая угроза. Важно подметить, что эта угроза должна быть существенной. Вы не можете выпустить смертельный газ против двух слаймов, когда в коридоре находится десять человек. Это приведёт к ненужным жертвам, потому нарушением является.
  10. В случае, когда после оскорбления другой персонаж ударил Вас, Вы можете отбиваться, чтобы его обезвредить соперника. Когда он теряет сознание, не добивайте его, а вызовите помощь или относите в медицинский отдел.
  11. Представим, что Вы видите, как дама сердца Вашего персонажа изменяет ему с персонажем другого игрока. Если Администрация даст добро на подобное действие, то Вы сможете это сделать без последствий. Главное – не мешать оказать ему медицинскую помощь.
  12. МРП – отыгрыш, что соответствует лору Вашей расы и игры в целом. Вы должны отыгрывать своего персонажа так, как он бы вёл себя в реальной жизни на сверхтехнологичной космической станции 27 века.
  13. Допустимый отыгрыш психологических расстройств:
    – Заикание;
    – Навязчивые идеи;
    – Эксцентричное поведение;
    – Лёгкая паранойя, тревожность.

    Недопустимый отыгрыш:
    – Оправдание агрессии, вандализма, саботажа или насилия психическим расстройством.
    – Симуляция состояний, полностью исключающих возможность работы (полная шизофрения, утрата связи с реальностью).
    – Использование психического расстройства как предлога для игнорирования ролевых правил или создания хаоса.
  14. Даже если ранее Вы были человеком, но Ваш мозг был помещён в борга, Вы теряете все свои воспоминания и качества характера.
  15. • Вы не можете выбрать имя кобольта «Ре-Зня», имя КПБ «Г0-Л», «В.У.Л.Ь.П.А» и подобные.
    • Вы не можете выбрать имя, что имеет в себе сленговое выражение. Например, «Иван Голов», «Александр Кринжев», «Эмилия Анробовна» и подобные.
    • Вы не можете выбрать имя, которое не соответствует лору вашей расы. Например, Новакид – «Евгений Торси», Человек – «Бо-но», КПБ – «Глупость Ночи». Исключение – наличие квенты, что одобряет Ваше имя.
    • Недопустимы для использования и фамилии, что имеют специфические ассоциации: «Пригожин», «Путин», «Навальный», даже если Ваше имя будет другим. Это не касается фамилий знаменитостей, если имя будет отличаться от оригинала: «Даниил Достоевский», «Евгений Гагарин».
    • Не попадают под правило 3 и имена малоизвестных для большинства личностей, деятелей истории или персонажей книг.
  16. Вы можете брать инструменты, аптечки, предметы первой необходимости и любые предметы, что нужны Вам сейчас. Вы можете взять пистолет, чтобы убить слайма или паука, но не можете взять дробовик «на всякий случай». Вы можете взять аптечку, чтобы излечить раны, ведь идёте вместе с утилизаторами на лаваленд. Вы можете взять инструменты и изолированные перчатки, ведь будете строить бар в технических помещениях.

    Вы не можете взять пистолет, ведь видели у клоуна омегамыло. Вы не можете взять дробовик, потому что знаете, что режим игры «выживание». Вы не можете взять пулемёт, «для самообороны» в зелёный код. Вы не можете ходить в скафандре ЕВА при нормальной атмосфере, если в Ваши ближайшие планы не входит выход в космос.
  17. Вы в праве сообщить об угрозе, запереть ту, привести к ней офицеров, но Вам нельзя без соответствующей просьбы хватать оружие и помогать СБ в бою.
  18. Если крупный антагонист опасно близок к тому, чтобы причинить Вам вред – Вы в праве защищать себя любыми способами. Если он проходит мимо, а Вы вооружены исключительно шваброй, то для Вас станет наказуемой дальнейшая попытка атаковать его ей. В ином случае, где Вы полностью вооружены, то Вы так же можете попытаться устранить крупного антагониста, не являясь при этом сотрудником СБ.

    Крупными антагонистами при этом являются: Дракон; Ядерные Оперативники, в том числе и одиночный; Еретик после вознесения; Фантом после возвышения.
  19. У КПБ есть чувства, в том числе чувство страха. К примеру: Вам, будучи КПБ, приставили пушку к голове и приказали отдать ваш КПК. Вы, будучи КПБ, увидели Ядерного Оперативника и бросились на него с голыми руками и без брони. Во всех этих случаях, Вы нарушили правило 4.
  20. К этому пункту можно отнести распространение информации о том, например, что десять минут назад на Вас напал агент, но Вы заробастили его мылом в меде. Вам так же не следует пытаться разглашать свой или чужой статус антагониста в раунде даже в случае, когда это «якобы очевидно» для всех.
  21. Все знают о Ядерных Оперативниках. Разговор о них не является нарушением правила 5. При этом никто не осведомлён и не может догадываться о настоящих целях прибытия на станцию Эскадрона смерти, за исключением Офицера «Синего щита». С тем, какие профессии и какой информацией об антагонистах, предметах обладают, Вы можете ознакомиться на Википедии нашего проекта

    • Если игроков меньше 20, то правило о навыках не действует. Само правило необходимо для того, чтобы Вы выполняли лишь свою работу, не отнимая чужую. Однако, если Вы хотите «выполнять работу» учёных, которых нет – это допустимо. Как и любою другую профессию. Вы можете собрать ДАМ, если на станции нет инженеров. Вы можете уничтожить аномалию, если на станции нет учёных. Лечить сотрудников продвинутой медициной при активности медиков не стоит. И подобное.

    • Если Вы используете информацию из прошлой жизни, чтобы в новой отомстить обидчику; взять предметы со своего трупа, показать его местонахождение другим или прочее, но так же связанное с прошлой жизнью – Вы будете наказаны за нарушение правила 5.
  22. Пример тому – использование бага, при котором Вы простреливаете стекло во время бега.

    - Вас также накажут за то, что Вы сломали ДНК-замок офицеру Эскадрона Смерти, офицеру ОБР, Ядерному Оперативнику или другим, тем самым убив их, с помощью способности генокрада.
    - Если Вы зашли за расу, доступную только спонсорам, с помощью различных методов, будь то с помощью «случайного персонажа» или чего-то другого – Вы также понесёте наказание.
  23. Фармом времени является нахождение в АФК состоянии без последующего выхода из игры на ролях, время игры на которых позволяет открыть дальнейшие профессии отдела. Если Вам требуется временно отойти, то сообщите об этом в F1. В ином случае время может быть скручено, а наказание выдано.
  24. Если Вы регулярно занимаетесь чем-то на грани, что не нарушает правило, то будьте готовы, что придётся понести наказание. К примеру, Ваши слова или действия отсылают к интиму, но им не являются. Особенное внимание уделяется персонажам, состоящих в отношениях, поскольку именно они рискуют пересечь границу дозволенного.
  25. Ещё пару примеров – вы ломаете камеру, где сидит Ваша любимая, и спасаете её, не будучи антагонистом. Вы так же заказали партию оружия, чтобы спасти своего любимого от крысы. После - положили в нокаут троих сотрудников Службы Безопасности, потому что они надели наручники на Вашу жену. При этом Вы даже не позаботились о том, чтобы узнать причину ареста.