Фантом

Материал из Adventure Station

Кто такой Фантом?

Фантом - космический призрак, проклятие магов, коллективная галлюцинация или межпланетарный путешественник, попавший на станцию случайно или с определенными целями. Не важно, как именно он будет достигать желаемого: попытается ли создать культ, будет ли доводить жертв до истерики, принуждать их к убийствам, или просто мешать выполнять свою работу...

Данный кризис может ломать четвертую стену, обращаясь к Игроку напрямую, уговаривая его “проснуться”, “выйти из игры” или “освободиться от цифровых оков”. Жертвой фантома может стать даже капитан или офицер СБ, хотя, конечно, чем дальше от них - тем лучше.

Фантом сам по себе не имеет чёткой предыстории. Каждый Игрок, занимающий данную роль, может придумать свой собственный сюжет, мотивацию и характер фантома (естественно, в рамках разумного). Можно даже отыгрывать собственного персонажа, который по тем или иным причинам оказался в фантомной форме.

Потенциальные цели Фантома

1. Защита члена экипажа: Определенный член экипажа должен выжить и покинуть станцию на шаттле.
2. Убийство члена экипажа: Убить определенных членов экипажа (до пяти целей), которые могут оказаться невосприимчивы к воздействию Фантома.
3. Уничтожение станции: Нанести максимальный урон станции.
4. Захват станции: Получить полную власть на станции, убив командование.
5. Защита станции: Не позволить станции быть уничтоженной (например, Ядерными Оперативниками)
6. Выживание: Фантом должен выжить.
7. Реинкарнация: Фантом должен выжить и покинуть станцию на шаттле в материальной оболочке.

Я стал Фантомом, что дальше?

Фантом - максимально вариативная роль. Для комфортной игры за него вам необходимо знать несколько вещей:

Уровень: Ваш уровень зависит от количества созданных сосудов.
Возрождение: Если вы имеете сосуды, после смерти вы возродитесь, сделав одержимым одного из них.
Общение: Вы можете общаться с одержимым, сосудами и проклятыми. Так же, вашу речь может поймать призрачное радио!
Священник: Священник - ваша главная беда. Он знает о вас даже больше, чем Командование и Служба Безопасности, и, в отличие от них, полностью невосприимчив к вашему воздействию.
Эктоплазма: Использование способностей с некоторой периодичностью генерирует эктоплазму на станции.
Учёные: Учёные могут использовать эктоплазму для создания оружия против вас.
Свобода: Вы имеете полную свободу выбора того, каким образом выполнять цели.

Терминология

Стиль

thumb
thumb

Стиль Фантома - это один из трёх наборов способностей. Каждый стиль имеет зависимость от уровня Фантома.

Одержимый

thumb
thumb

Одержимый - гуманоид, за которым в данный момент следует фантом при помощи способности "Дышать в затылок".

Одержимый при ударе библией теряет данный статус и получает значительный урон. Фантом так же получает урон и прекращает следовать за одержимым.

Сосуд

thumb
thumb

Сосудом является гуманоид, чью жизненную силу использует фантом. Данный статус обретают цели, с которыми фантом взаимодействовал при помощи способности "Призрачный поцелуй".

Сосуд при ударе библией теряет данный статус и получает значительный урон. Фантом получает небольшой урон. При смерти сосуд так же теряет данный статус.

Проклятый

thumb
thumb

Проклятый ранее обязательно являлся сосудом. Он имеет две случайные способности фантома 1/2 уровня. Проклятым сосуд становится после клятвы фантому. Проклятый умирает вместе с фантомом.

Проклятый при ударе библией получает большой урон, но не теряет данный статус.

Невосприимчивый

thumb
thumb

Существуют гуманоиды, невосприимчивые к воздействию фантома. В 100% случаев изначально невосприимчивые гуманоиды являются целью, которую фантому требуется устранить. Невосприимчивые гуманоиды не знают о своём статусе.

Эктоплазма

thumb
thumb

Эктоплазма - материализующийся ресурс, появляющийся при использовании Фантомом способностей. Из эктоплазмы возможно сделать оружие, способное уничтожить Фантома, либо ограничить его взаимодействие с миром.

Крайне нежелательно употреблять в пищу.

Методы борьбы с Фантомом

  • Эктоплазменное оружие

Эктоплазменное оружие создаётся в Научном отделе. Для его создания и зарядки нужна эктоплазма.
При попадании по сосуду/одержимому/проклятому эктоплазменное оружие наносит дополнительный урон.
При попадании по одержимому, Фантом изгоняется из тела и получает урон.

  • Библия

Библия позволяет безвредно избавлять сосуды от данного статуса, а так же моментально уничтожает Фантома.

  • Священник собственной персоной

Священник может использовать способность "Святое касание" и нанести Фантому огромный, но не смертельный урон.
Помимо того, священник может частично определить местонахождение Фантома.

  • Священное оружие

Священное оружие имеет практически те же свойства, что и эктоплазменное, однако не требует эктоплазмы. Оно находится у священника, либо создаётся с использованием эктоплазмы.

  • Одновременное убийство всех сосудов и фантома

В случае, если все сосуды находятся вне досягаемости Фантома (Церковь, ограничивающие устройства, смерть), убийство фантома уничтожит его.

  • Церковь

В церкви фантом не может использовать свои способности, а также получает урон. Он не может возродиться с помощью сосуда, находящегося в церкви.

Способности Фантома

Фантом обладает большим количеством способностей, однако их обилие всё ещё не позволяет ему действовать в одиночку. Большая часть способностей рассчитана на взаимодействие и использование жертв словно инструменты.

Для получения большего числа способностей Фантом должен повышать количество собственных сосудов и следить, чтобы о них не узнали уполномоченные лица.

Способность Требуемый уровень Откат Описание
Меню стилей
0
0
Выберите один из трёх стилей.
Дышать в затылок
0
0
Начните следовать за выбранной целью.
Призрачный поцелуй
0
60
Сделайте выбранную цель сосудом.
Переход
0
5
Немедленно начните следовать за выбранным сосудом.

Способность Требуемый уровень Откат Описание
Перейти к стилю
0
0
Перейти на стиль Контроля.
Жажда
1 : 0
20
Заставьте цель испытывать x5 жажду и голод в течение 15 секунд.
Паралич
3 : 0
30
Введите цель в паралич на 10 секунд. Если цель является одержимой, эффект длится до отключения способности вручную.
Клятва
5 : 0
15
Предложите выбранному сосуду поклясться в верности вам. Это даст ему две случайные способности фантома до 2 уровня.
Эпидемия психоза
7 : 1
45
Начните эпидемию психоза, передающуюся вербально. Цель получит эффект галлюциногена, как и все, с кем он попытается заговорить.
Тирания
10 : 2
Перманентно
Эта станция должна познать ТИРАНИЮ. Вы получаете новую цель - захватить станцию, уничтожив всё командование и тех, кто встанет на вашем пути. Фантом материализуется и получает призрачные когти, его жизнь теперь зависит от жизней сосудов.

Способность Требуемый уровень Откат Описание
Перейти к стилю
0
0
Перейти на стиль Агрессии.
Поломка
1 : 0
20
Повредите выбранный электроприбор. Так же относится к КПБ и боргам. Если КПБ является одержимым, эффект ЭМИ длится до отключения способности вручную.
Кровавая пелена
3 : 0
30
Нанесите огромный урон глазам цели и вызовите у неё максимальное кровотечение.
Кукольный домик
5 : 0
120
Насильно перехватите контроль над телом выбранной цели на 30 секунд. Работает только на сосуды.
Волна боли
7 : 1
45
Нанесите всем существам в радиусе 40 единиц случайного урона.
Очищение
10 : 2
Перманентно
Все сосуды кроме одержимого взрываются кровавыми ошмётками, а на них месте появляются кровожадные чудовища! ОЧИСТИТЕ станцию, уничтожив как можно больше жизни на ней. Вы получаете новую цель - нанести как можно больше урона. Вы больше не можете покинуть одержимого и умрёте вместе с ним в случае провала.

Способность Требуемый уровень Откат Описание
Перейти к стилю
0
0
Перейти на стиль Помощи.
Починка
1 : 0
20
Восстановите и зарядите выбранный электроприбор, борга, КПБ, а так же всё, что находится в рюкзаке цели.
Восстановление
3 : 0
60
Исцелите выбранную цель на 65 единиц урона суммарно.
Загадочный объект
5 : 0
5
Установите портал, видимый только для сосудов (и священника) и активирующийся при нажатии на него. Портал не может вести в космос, и между порталами должно быть максимум 10 тайлов.
Возьми меня за руку
7 : 1
120
Предложите одержимому помощь, в случае принятия которой он станет неосязаем и невидим на 10 секунд. Его движения контролирует Фантом.
Свобода (негатив)
10 : 2
Перманентно
Фантом материализуется без вещей в виде неизвестного члена экипажа. Все сосуды получают неснимаемый меч и броню. Они видят значки друг друга. Их статус сменяется на ПРЕТЕНДЕНТОВ. Теперь их цель - уничтожить остальных претендентов и остаться единственным выжившим.
Свобода (нейтрал)
10 : 2
Перманентно
Фантом материализуется без вещей в виде неизвестного члена экипажа. Все сосуды получают эффект амнезии и более не помнят ничего с момента становления сосудом.
Свобода (позитив)
10 : 2
Перманентно
Фантом материализуется без вещей в виде неизвестного члена экипажа. На станцию снисходит благословление - все члены экипажа получают премию и повышение, а так же длительный оплачиваемый отпуск! На станции ЦентКома уже готовится праздник в честь этого дня! Священник уволен.

Знания экипажа о Фантома

Фантом — крупный антагонист.

thumb
thumb
Вы слышали байки о том, как неупокоенные духи терроризировали весь мир ещё с незапамятных времён.

Однако, это всё лишь глупые детские выдумки. Так ведь?..
thumb
thumb
Вам известно о том, что существуют различные неупокоенные духи. Фантом может являться как жнецом, так и неспокойной душой. Все фантомы обладают малой силой в одиночку, однако ужасающий потенциал раскрывается когда он набирает последователей.
Фантом может запугивать, обманывать, либо каким-либо иным образом овладевать доверием.
thumb
thumb
Центральное Командование проинформировало вас о существовании разумных нематериальных аномалий, таких, как Ревенант.
Фантом не является разновидностью Ревенантов, на данный момент его способности крайне плохо изучены. В редких случаях Фантомы не проявляли агрессии, однако это лишь единичные исключения.

Дополнительные советы и уточнения

  • Фантом НЕ использует никакой промывки мозгов или чего-то подобного. У него нет чёткой предыстории и рекомендаций к отыгрышу, главное - убедить потенциальных последователей (либо должным образом запугать).

  • Сосуды - это не последователи и не миньоны Фантома. Они не обязаны ему вообще ничем, и могут не подчиняться ему, особенно если Фантом никоим образом не пытался убедить примкнуть к себе.

  • Проклятые также не являются какими-либо последователями Фантома. Однако, вы не можете принять силу и пойти сдавать Фантома и всех его сосудов СБ и священникам, так как поклясться в верности - ваше решение.

  • РНД, Священники, Командный состав и СБ знают про существование Фантома. Тем не менее, не исключайте возможный факт шизофрении, если кто-то говорит с голосами в голове.

  • Эктоплазма появляется в случайном месте на станции каждые несколько использований фантомом своих способностей. Эктоплазма используется как ресурс для создания оружия и защиты от фантома, помещается она в протолат.

  • Оружие против Фантома изучается на 2-ом тире ветки вооружения РНД и представляет из себя пистолет и винтовку, которые заряжаются эктоплазменными батарейками. Также, у священника есть священный меч, который наносит урон одержимым, сосудам и проклятым.

  • Защита от Фантома изучается на 2-ом тире ветки исследований РНД. В защиту входит:
    • Ограждающий пси-обруч. Он занимает слот скафандра и не позволяет фантому никак взаимодействовать с персонажем.
    • Эктоплазменный щит. Он не позволяет взаимодействовать с персонажем, который держит его в руках.
    • Эктоплазменный визор. Он позволяет видеть иконку возле персонажа, который в данный момент является одержимым.