FaDeOkno (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
м (→Терминология: Очепятка) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Антагонист | {{Антагонист | ||
|изображение=Phantom-stun.gif | |изображение=Phantom-stun.gif | ||
Строка 8: | Строка 7: | ||
= Кто такой Фантом? = | = Кто такой Фантом? = | ||
Фантом - космический призрак, проклятие магов, коллективная галлюцинация или межпланетарный путешественник, попавший на станцию случайно или с определенными целями. Не важно, как именно он будет достигать желаемого: попытается ли создать культ, будет ли доводить жертв до истерики, принуждать их к убийствам, или просто мешать выполнять свою работу... | |||
Фантом - космический призрак, проклятие магов, коллективная галлюцинация или межпланетарный путешественник, попавший на станцию случайно или с определенными целями. | |||
Данный кризис может ломать четвертую стену, обращаясь к Игроку напрямую, уговаривая его “проснуться”, “выйти из игры” или “освободиться от цифровых оков”. Жертвой фантома может стать даже капитан или офицер СБ, хотя, конечно, чем дальше от них - тем лучше. | Данный кризис может ломать четвертую стену, обращаясь к Игроку напрямую, уговаривая его “проснуться”, “выйти из игры” или “освободиться от цифровых оков”. Жертвой фантома может стать даже капитан или офицер СБ, хотя, конечно, чем дальше от них - тем лучше. | ||
Фантом сам по себе не имеет чёткой предыстории. Каждый Игрок, занимающий данную роль, может придумать свой собственный сюжет, мотивацию и характер фантома (естественно, в рамках разумного). Можно даже отыгрывать собственного персонажа, который по тем или иным причинам оказался в фантомной форме. | Фантом сам по себе не имеет чёткой предыстории. Каждый Игрок, занимающий данную роль, может придумать свой собственный сюжет, мотивацию и характер фантома (естественно, в рамках разумного). Можно даже отыгрывать собственного персонажа, который по тем или иным причинам оказался в фантомной форме. | ||
== Потенциальные цели Фантома == | == Потенциальные цели Фантома == | ||
Строка 37: | Строка 33: | ||
= Терминология = | = Терминология = | ||
<big>'''Стиль'''</big><br> | |||
[[File:Fant intent set.png|frameless|thumb|left]] Стиль Фантома - это один из трёх наборов способностей. Каждый стиль имеет зависимость от уровня Фантома.<br><br> | [[File:Fant intent set.png|64px|frameless|thumb|left]] Стиль Фантома - это один из трёх наборов способностей. Каждый стиль имеет зависимость от уровня Фантома.<br><br> | ||
<big>'''Одержимый'''</big><br> | |||
[[File:Haunted.png|64px|frameless|thumb|left]] Одержимый - гуманоид, за которым в данный момент следует фантом при помощи способности "Дышать в затылок".<br> | |||
[[File:Haunted.png|frameless|thumb|left]] Одержимый - гуманоид, за которым в данный момент следует фантом при помощи способности "Дышать в затылок".<br> | |||
Одержимый при ударе библией теряет данный статус и получает значительный урон. Фантом так же получает урон и прекращает следовать за одержимым.<br> | Одержимый при ударе библией теряет данный статус и получает значительный урон. Фантом так же получает урон и прекращает следовать за одержимым.<br> | ||
<big>'''Сосуд'''</big><br> | |||
[[File:Vessel_Icon.png|64px|frameless|thumb|left]] Сосудом является гуманоид, чью жизненную силу использует фантом. Данный статус обретают цели, с которыми фантом взаимодействовал при помощи способности "Призрачный поцелуй".<br> | |||
[[File:Vessel_Icon.png|frameless|thumb|left]] Сосудом является гуманоид, чью жизненную силу использует фантом. Данный статус обретают цели, с которыми фантом взаимодействовал при помощи способности "Призрачный поцелуй".<br> | |||
Сосуд при ударе библией теряет данный статус и получает значительный урон. Фантом получает небольшой урон. При смерти сосуд так же теряет данный статус.<br> | Сосуд при ударе библией теряет данный статус и получает значительный урон. Фантом получает небольшой урон. При смерти сосуд так же теряет данный статус.<br> | ||
<big>'''Проклятый'''</big><br> | |||
[[File:Puppet.png|64px|frameless|thumb|left]] Проклятый ранее обязательно являлся сосудом. Он имеет две случайные способности фантома 1/2 уровня. Проклятым сосуд становится после клятвы фантому. Проклятый умирает вместе с фантомом.<br> | |||
[[File:Puppet.png|frameless|thumb|left]] Проклятый ранее обязательно являлся сосудом. Он имеет две случайные способности фантома 1/2 уровня. Проклятым сосуд становится после клятвы фантому. Проклятый умирает вместе с фантомом.<br> | |||
Проклятый при ударе библией получает большой урон, но не теряет данный статус.<br><br> | Проклятый при ударе библией получает большой урон, но не теряет данный статус.<br><br> | ||
<big>'''Невосприимчивый'''</big><br> | |||
[[File:Target.png|64px|frameless|thumb|left]] Существуют гуманоиды, невосприимчивые к воздействию фантома. В 100% случаев изначально невосприимчивые гуманоиды являются целью, которую фантому требуется устранить. Невосприимчивые гуманоиды не знают о своём статусе.<br><br> | |||
<big>'''Эктоплазма'''</big><br> | |||
[[File:Phantom-ecto.png|64px|frameless|thumb|left]] Эктоплазма - материализующийся ресурс, появляющийся при использовании Фантомом способностей. Из эктоплазмы возможно сделать оружие, способное уничтожить Фантома, либо ограничить его взаимодействие с миром.<br> | |||
[[File:Phantom-ecto.png|frameless|thumb|left]] Эктоплазма - материализующийся ресурс, появляющийся при использовании Фантомом способностей. Из эктоплазмы возможно сделать оружие, способное уничтожить Фантома, либо ограничить его взаимодействие с миром.<br> | |||
Крайне нежелательно употреблять в пищу. | Крайне нежелательно употреблять в пищу. | ||
= Методы борьбы = | = Методы борьбы с Фантомом = | ||
* <big>'''Эктоплазменное оружие'''</big><br> | |||
Эктоплазменное оружие создаётся в Научном отделе. Для его создания и зарядки нужна эктоплазма.<br> | Эктоплазменное оружие создаётся в Научном отделе. Для его создания и зарядки нужна эктоплазма.<br> | ||
При попадании по сосуду/одержимому/проклятому эктоплазменное оружие наносит дополнительный урон.<br> | При попадании по сосуду/одержимому/проклятому эктоплазменное оружие наносит дополнительный урон.<br> | ||
При попадании по одержимому, Фантом изгоняется из тела и получает урон. | При попадании по одержимому, Фантом изгоняется из тела и получает урон.<br> | ||
* <big>'''Библия'''</big><br> | |||
Библия позволяет безвредно избавлять сосуды от данного статуса, а так же моментально уничтожает Фантома. | Библия позволяет безвредно избавлять сосуды от данного статуса, а так же моментально уничтожает Фантома.<br> | ||
* <big>'''Священник собственной персоной'''</big><br> | |||
Священник может использовать способность "Святое касание" и нанести Фантому огромный, но не смертельный урон.<br> | Священник может использовать способность "Святое касание" и нанести Фантому огромный, но не смертельный урон.<br> | ||
Помимо того, священник может частично определить местонахождение Фантома. | Помимо того, священник может частично определить местонахождение Фантома.<br> | ||
* <big>'''Священное оружие'''</big><br> | |||
Священное оружие имеет практически те же свойства, что и эктоплазменное, однако не требует эктоплазмы. Оно находится у священника, либо создаётся с использованием эктоплазмы. | Священное оружие имеет практически те же свойства, что и эктоплазменное, однако не требует эктоплазмы. Оно находится у священника, либо создаётся с использованием эктоплазмы.<br> | ||
* <big>'''Одновременное убийство всех сосудов и фантома'''</big><br> | |||
В случае, если все сосуды находятся вне досягаемости Фантома (Церковь, ограничивающие устройства, смерть), убийство фантома уничтожит его. | В случае, если все сосуды находятся вне досягаемости Фантома (Церковь, ограничивающие устройства, смерть), убийство фантома уничтожит его.<br> | ||
* <big>'''Церковь'''</big><br> | |||
В церкви фантом не может использовать свои способности, а также получает урон. Он не может возродиться с помощью сосуда, находящегося в церкви. | |||
= Способности Фантома = | = Способности Фантома = | ||
Строка 211: | Строка 204: | ||
|Сосуды : Проклятые = 5 : 0 | |Сосуды : Проклятые = 5 : 0 | ||
|Откат = 120 | |Откат = 120 | ||
|Описание = Насильно перехватите контроль над телом выбранной цели на 30 секунд. | |Описание = Насильно перехватите контроль над телом выбранной цели на 30 секунд. Работает только на '''сосуды'''. | ||
}} | }} | ||
{{Список_Способностей_Фантома | {{Список_Способностей_Фантома | ||
Строка 299: | Строка 292: | ||
}} | }} | ||
</tabber> | </tabber> | ||
= Знания экипажа о Фантома = | = Знания экипажа о Фантома = | ||
{{Знания_О_Фантоме}} | {{Знания_О_Фантоме}} | ||
= Дополнительные советы и уточнения = | |||
<div style="box-shadow: 0 0 0.3em #999; border-radius: 2em solid red; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;border-radius: 10px;"> | |||
<div style="padding: 1em; background: #4e"> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
* '''Фантом''' НЕ использует никакой промывки мозгов или чего-то подобного. У него нет чёткой предыстории и рекомендаций к отыгрышу, главное - убедить потенциальных последователей (либо должным образом запугать).<br><br> | |||
* '''Сосуды''' - это не последователи и не миньоны Фантома. Они не обязаны ему вообще ничем, и могут не подчиняться ему, особенно если Фантом никоим образом не пытался убедить примкнуть к себе.<br><br> | |||
* '''Проклятые''' также не являются какими-либо последователями Фантома. Однако, вы не можете принять силу и пойти сдавать Фантома и всех его сосудов СБ и священникам, так как поклясться в верности - ваше решение. <br><br> | |||
* РНД, Священники, Командный состав и СБ знают про существование Фантома. Тем не менее, не исключайте возможный факт шизофрении, если кто-то говорит с голосами в голове.<br><br> | |||
* '''Эктоплазма''' появляется в случайном месте на станции каждые несколько использований фантомом своих способностей. Эктоплазма используется как ресурс для создания оружия и защиты от фантома, помещается она в протолат.<br><br> | |||
* '''Оружие''' против Фантома изучается на 2-ом тире ветки вооружения РНД и представляет из себя пистолет и винтовку, которые заряжаются эктоплазменными батарейками. Также, у священника есть священный меч, который наносит урон одержимым, сосудам и проклятым.<br><br> | |||
* '''Защита''' от Фантома изучается на 2-ом тире ветки исследований РНД. В защиту входит: | |||
** '''Ограждающий пси-обруч'''. Он занимает слот скафандра и не позволяет фантому никак взаимодействовать с персонажем. | |||
** '''Эктоплазменный щит'''. Он не позволяет взаимодействовать с персонажем, который держит его в руках. | |||
** '''Эктоплазменный визор'''. Он позволяет видеть иконку возле персонажа, который в данный момент является одержимым. | |||
</div></div></div> |
Текущая версия от 08:46, 4 сентября 2024
Кто такой Фантом?
Фантом - космический призрак, проклятие магов, коллективная галлюцинация или межпланетарный путешественник, попавший на станцию случайно или с определенными целями. Не важно, как именно он будет достигать желаемого: попытается ли создать культ, будет ли доводить жертв до истерики, принуждать их к убийствам, или просто мешать выполнять свою работу...
Данный кризис может ломать четвертую стену, обращаясь к Игроку напрямую, уговаривая его “проснуться”, “выйти из игры” или “освободиться от цифровых оков”. Жертвой фантома может стать даже капитан или офицер СБ, хотя, конечно, чем дальше от них - тем лучше.
Фантом сам по себе не имеет чёткой предыстории. Каждый Игрок, занимающий данную роль, может придумать свой собственный сюжет, мотивацию и характер фантома (естественно, в рамках разумного). Можно даже отыгрывать собственного персонажа, который по тем или иным причинам оказался в фантомной форме.
Потенциальные цели Фантома
- 1. Защита члена экипажа: Определенный член экипажа должен выжить и покинуть станцию на шаттле.
- 2. Убийство члена экипажа: Убить определенных членов экипажа (до пяти целей), которые могут оказаться невосприимчивы к воздействию Фантома.
- 3. Уничтожение станции: Нанести максимальный урон станции.
- 4. Захват станции: Получить полную власть на станции, убив командование.
- 5. Защита станции: Не позволить станции быть уничтоженной (например, Ядерными Оперативниками)
- 6. Выживание: Фантом должен выжить.
- 7. Реинкарнация: Фантом должен выжить и покинуть станцию на шаттле в материальной оболочке.
Я стал Фантомом, что дальше?
Фантом - максимально вариативная роль. Для комфортной игры за него вам необходимо знать несколько вещей:
- Уровень: Ваш уровень зависит от количества созданных сосудов.
- Возрождение: Если вы имеете сосуды, после смерти вы возродитесь, сделав одержимым одного из них.
- Общение: Вы можете общаться с одержимым, сосудами и проклятыми. Так же, вашу речь может поймать призрачное радио!
- Священник: Священник - ваша главная беда. Он знает о вас даже больше, чем Командование и Служба Безопасности, и, в отличие от них, полностью невосприимчив к вашему воздействию.
- Эктоплазма: Использование способностей с некоторой периодичностью генерирует эктоплазму на станции.
- Учёные: Учёные могут использовать эктоплазму для создания оружия против вас.
- Свобода: Вы имеете полную свободу выбора того, каким образом выполнять цели.
Терминология
Стиль

Стиль Фантома - это один из трёх наборов способностей. Каждый стиль имеет зависимость от уровня Фантома.
Одержимый

Одержимый - гуманоид, за которым в данный момент следует фантом при помощи способности "Дышать в затылок".
Одержимый при ударе библией теряет данный статус и получает значительный урон. Фантом так же получает урон и прекращает следовать за одержимым.
Сосуд

Сосудом является гуманоид, чью жизненную силу использует фантом. Данный статус обретают цели, с которыми фантом взаимодействовал при помощи способности "Призрачный поцелуй".
Сосуд при ударе библией теряет данный статус и получает значительный урон. Фантом получает небольшой урон. При смерти сосуд так же теряет данный статус.
Проклятый

Проклятый ранее обязательно являлся сосудом. Он имеет две случайные способности фантома 1/2 уровня. Проклятым сосуд становится после клятвы фантому. Проклятый умирает вместе с фантомом.
Проклятый при ударе библией получает большой урон, но не теряет данный статус.
Невосприимчивый

Существуют гуманоиды, невосприимчивые к воздействию фантома. В 100% случаев изначально невосприимчивые гуманоиды являются целью, которую фантому требуется устранить. Невосприимчивые гуманоиды не знают о своём статусе.
Эктоплазма

Эктоплазма - материализующийся ресурс, появляющийся при использовании Фантомом способностей. Из эктоплазмы возможно сделать оружие, способное уничтожить Фантома, либо ограничить его взаимодействие с миром.
Крайне нежелательно употреблять в пищу.
Методы борьбы с Фантомом
- Эктоплазменное оружие
Эктоплазменное оружие создаётся в Научном отделе. Для его создания и зарядки нужна эктоплазма.
При попадании по сосуду/одержимому/проклятому эктоплазменное оружие наносит дополнительный урон.
При попадании по одержимому, Фантом изгоняется из тела и получает урон.
- Библия
Библия позволяет безвредно избавлять сосуды от данного статуса, а так же моментально уничтожает Фантома.
- Священник собственной персоной
Священник может использовать способность "Святое касание" и нанести Фантому огромный, но не смертельный урон.
Помимо того, священник может частично определить местонахождение Фантома.
- Священное оружие
Священное оружие имеет практически те же свойства, что и эктоплазменное, однако не требует эктоплазмы. Оно находится у священника, либо создаётся с использованием эктоплазмы.
- Одновременное убийство всех сосудов и фантома
В случае, если все сосуды находятся вне досягаемости Фантома (Церковь, ограничивающие устройства, смерть), убийство фантома уничтожит его.
- Церковь
В церкви фантом не может использовать свои способности, а также получает урон. Он не может возродиться с помощью сосуда, находящегося в церкви.
Способности Фантома
Фантом обладает большим количеством способностей, однако их обилие всё ещё не позволяет ему действовать в одиночку. Большая часть способностей рассчитана на взаимодействие и использование жертв словно инструменты.
Для получения большего числа способностей Фантом должен повышать количество собственных сосудов и следить, чтобы о них не узнали уполномоченные лица.
Знания экипажа о Фантома
Фантом — крупный антагонист.

Однако, это всё лишь глупые детские выдумки. Так ведь?..

Фантом может запугивать, обманывать, либо каким-либо иным образом овладевать доверием.

Фантом не является разновидностью Ревенантов, на данный момент его способности крайне плохо изучены. В редких случаях Фантомы не проявляли агрессии, однако это лишь единичные исключения.
Дополнительные советы и уточнения
- Фантом НЕ использует никакой промывки мозгов или чего-то подобного. У него нет чёткой предыстории и рекомендаций к отыгрышу, главное - убедить потенциальных последователей (либо должным образом запугать).
- Сосуды - это не последователи и не миньоны Фантома. Они не обязаны ему вообще ничем, и могут не подчиняться ему, особенно если Фантом никоим образом не пытался убедить примкнуть к себе.
- Проклятые также не являются какими-либо последователями Фантома. Однако, вы не можете принять силу и пойти сдавать Фантома и всех его сосудов СБ и священникам, так как поклясться в верности - ваше решение.
- РНД, Священники, Командный состав и СБ знают про существование Фантома. Тем не менее, не исключайте возможный факт шизофрении, если кто-то говорит с голосами в голове.
- Эктоплазма появляется в случайном месте на станции каждые несколько использований фантомом своих способностей. Эктоплазма используется как ресурс для создания оружия и защиты от фантома, помещается она в протолат.
- Оружие против Фантома изучается на 2-ом тире ветки вооружения РНД и представляет из себя пистолет и винтовку, которые заряжаются эктоплазменными батарейками. Также, у священника есть священный меч, который наносит урон одержимым, сосудам и проклятым.
- Защита от Фантома изучается на 2-ом тире ветки исследований РНД. В защиту входит:
- Ограждающий пси-обруч. Он занимает слот скафандра и не позволяет фантому никак взаимодействовать с персонажем.
- Эктоплазменный щит. Он не позволяет взаимодействовать с персонажем, который держит его в руках.
- Эктоплазменный визор. Он позволяет видеть иконку возле персонажа, который в данный момент является одержимым.