Еретик: различия между версиями

Материал из Space Station 14 | Время приключений Вики
(Добавление раздела "Фокус" и "Клинок Еретика". Переход страницы в состояние "Готово к использованию, но дополняется".)
(Добавление таблицы способностей Еретика и её разработка)
Строка 44: Строка 44:


Перетащите её на [[Файл:HereticRuneRitual.png|32px]]Руну трансмутации и активируйте [[Файл:MansusGrasp.gif|32px]]{{Цвет|зелёный|Хватку мансуса}} на цели, чтобы принести её в жертву. После успешного жертвоприношения вашу жертву разорвёт на органы и вы получите новую цель для ритуала.
Перетащите её на [[Файл:HereticRuneRitual.png|32px]]Руну трансмутации и активируйте [[Файл:MansusGrasp.gif|32px]]{{Цвет|зелёный|Хватку мансуса}} на цели, чтобы принести её в жертву. После успешного жертвоприношения вашу жертву разорвёт на органы и вы получите новую цель для ритуала.
== [[Файл:Codex open.png|64px]] Еретические исследования [[Файл:Codex open.png|64px]] ==
Когда вы заполучили несколько очков силы, пришло время '''исследовать'''! Откройте пользовательский интерфейс [[Файл:Open store.png|32px]]{{Цвет|зелёный|Магазин знаний}} (кнопка «Действие» вверху слева). Меню исследований образует перечень путей (см. ниже), и ваш первый выбор будет состоять в том, чтобы выбрать путь, который определяет ваши начальные способности и окончательное вознесение. Вы можете получить способности других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.


== [[Файл:Ritualrune.gif|64px]] Трансмутация - ваше всё [[Файл:Ritualrune.gif|64px]] ==
== [[Файл:Ritualrune.gif|64px]] Трансмутация - ваше всё [[Файл:Ritualrune.gif|64px]] ==
Строка 69: Строка 72:
Дополнительно вы можете сломать свой клинок, активировав его в руке, чтобы телепортироваться в случайное (в основном) безопасное место в крайнем случае. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем умереть в бою.
Дополнительно вы можете сломать свой клинок, активировав его в руке, чтобы телепортироваться в случайное (в основном) безопасное место в крайнем случае. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем умереть в бою.


= [[Файл:Alert rune.png|64px]] Пути распада [[Файл:Alert rune.png|64px]] =
Есть разные аспекты таинств, которым вы можете посвятить себя. Хотя почти все ритуалы и заклинания могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор решит, как будут развиваться ваше оружие [[Файл:HereticFLESHBlade.gif|32px]] и хватка [[Файл:MansusGrasp.gif|32px]] и как ваше окончательное вознесение изменит вас.<br>
{| style="text-align: center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" class="wikitable noncitems"
!colspan=5 style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid red; text-align: center"|Пути распада
|-
!style="text-align: center"|Путь
!style="text-align: center"|Название
!style="text-align: center"|Описание
|-
![[Файл:HereticOfAsh.png|64px]]<br>Путь пепла
|Таинство Ночного Стража
|Путь пепла вращается вокруг огня, мобильности и контроля толпы. Он предоставляет множество инструментов, которые очень щадят нового еретика, в том числе перемещение на короткие дистанции, которое работает в наручниках, и маску, которая медленно истощает рассудок и душу ближайших не-еретиков, и настоятельно рекомендуется для новичков. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, с ними очень легко стать лавиною, которую будет трудно остановить. Вознесение дает вам возможность сжечь станцию в живом огненном смерче.
|-
![[Файл:HereticOfFlesh.png|64px]]<br>Путь плоти
|Принцип Голода
|Путь плоти фокусируется на вызове управляемых игроками миньонов и демонов, которые будут выполнять ваши приказы. Еретики на этом пути почти не получают наступательных или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество забавных и мощных инструментов для тех, кто сможет дойти до конца, что в целом делает его трудным (но удовлетворительным) путем для неопытных еретиков. Вознесение позволит вам сбросить свою человеческую форму и стать чем-то гораздо большим.
|-
![[Файл:HereticOfVoid.png|64px]]<br>Путь пустоты
|Дыхание Зимы
|Путь Пустоты фокусируется на скрытности, тишине и леденящем холоде. В то время как этот путь предлагает очень мало полезного на раннем этапе, он дает быстро получить способность заставлять своих жертв молчать и замораживать их, открывая возможности для бесшумной засады без каких-либо других предметов или химикатов. Он также предлагает полный иммунитет к отрицательным температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а позже прицельный скачок, который повреждает все, что находится поблизости. Путь имеет доступ ко многим сильным трансмутируемым предметам, но требует разумного использования для реализации их полного потенциала, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для новичков. Вознесение заставит окружающих замолчать и сделает вас центром смертельной снежной бури.
|-
![[Файл:HereticOfBlade.png|64px]]<br>Путь лезвия
|Режущая Грань
|Путь клинка дает вам возможность стать мастером боя один на один. Будет проблема в малом количестве заклинаний или полезных предметов, особенно в начале, но по мере того, как вы набираете силу, ваши клинки получат способность контратаковать, а вы возможность использовать два клинка одновременно. Еретики на этом пути могут призывать вращающиеся ножи, которые полностью защитят их от любых атак, включая электрошоковые дубинки. Кроме того, у еретиков с клинками есть несколько инструментов, облегчающих нападение на ваших жертв. Вознесение даст вам вихрь ножей, чтобы защитить вас от всех видов атак, а также значительно повысит ваши боевые способности, особенно с вашими изогнутыми лезвиями.
|}
= [[Файл:Open store.png|64px]] Способности [[Файл:Open store.png|64px]] =
Ниже представлена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; Первые несколько открываемых вами способностей таким образом зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между путями, и их можно разблокировать, переместившись в сторону, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти «нейтральные» способности, а также окунуться в способности других путей, но вы можете разблокировать только одну метку и одну способность клинка, и вы можете разблокировать только то вознесение, которое соответствует вашему начальному пути.
{| style="text-align: center" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="100%" class="wikitable noncitems"
!colspan=5 style="border:1px solid black;border-bottom:1px solid green; text-align: center"|Начальные знания
|-
!style="width:1%; text-align: center"|Название
!style="text-align: center"|Описание
|-
![[Файл:Mansus grasp.png|64px]]<br>Рассвет
|Предоставляет вам [[Файл:MansusGrasp.gif|32px]]{{Цвет|зелёный|Хватку мансуса}}, мощное, улучшаемое и выводящее из строя заклинание, которое можно использовать без фокуса.
|-
![[Файл:Restless Heartbeat.png|64px]]<br>Живое сердце
|Дает вам [[Файл:OrganHumanHeart.png|32px]]{{Цвет|розовый|Живое сердце}}, превращающее ваше сердце в живое сердце, которое позволяет вам отслеживать цели жертвоприношения.
|-
![[Файл:Restless Heartbeat.png|64px]]<br>Сердцебиение Мансуса
|Позволяет приносить в жертву мансуcу цели в критическом или худшем состоянии.
|-
![[Файл:Living heart.png|64px]]<br>Беспокойное сердцебиение
|Позволяет заменить цели жертвы мансусу с помощью подношения сердца и ручки.
|-
![[Файл:ClothingNeckAmberFocus.png|64px]]<br>Янтарный фокус
|Позволяет превратить лист стекла и пару глаз в [[Файл:ClothingNeckAMBERFocus.gif|32px]]{{Цвет|янтарный|Янтарный фокус}}. Это небольшой предмет для ношения на шее, который позволяет вам использовать более продвинутые заклинания еретиков при ношении.
|}
===<center><u>[[Файл:CodexCicatrix.png|32px]] '''Дерево способностей еретиков''' [[Файл:CodexCicatrix.png|32px]]</u></center>===
{| style="text-align: center; border-spacing: 0px;"
|-style='background-color:#272e54;'
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#631600; |  <span style="font-size:larger">'''Путь Пепла'''
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#7a0027; |  <span style="font-size:larger">'''Путь Плоти'''
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#543c75; |  <span style="font-size:larger">'''Путь Пустоты'''
| rowspan="5" |
! scope="col" style='background-color:#595959; |  <span style="font-size:larger">'''Путь Лезвия'''
| rowspan="5" |
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|-style='background-color:#272e54;'
|style='background-color:#631600; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Таинство Ночного Стража'''
|style='background-color:#7a0027; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Принцип Голода'''
|style='background-color:#543c75; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Дыхание Зимы'''
|style='background-color:#595959; border-style: solid; border-width: 2px 2px 2px 2px' |'''Режущая Грань'''
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|-style='background-color:#2aab2a;'
|style='background-color:#a1a1a1; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:ash_blade.png]] <br>Follow the ashen path.<br>Transmute a knife with a match for an ashen blade. Limit of two at a time.
|style='background-color:#e34363; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:flesh_blade.png]] <br>Follow the flesh path<br>Transmute a knife and a pool of blood into a flesh blade. Limit of three at a time.
|style='background-color:#3ec1c5; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:void_blade.png]] <br>Follow the void path.<br>Transmute a knife in a sub-zero temperature into a void blade. Limit of two at a time.
|style='background-color:#80b0ff; border-style: solid; border-width: 0px 2px 0px 2px' |[[File:Heretic_blade.png]] <br>Follow the path of blades.<br>Transmute a knife with two bars of silver into a darkened blade. Limit of five at a time.
<!-- ///////////////////////////////////// End of row /////////////////////////////////// -->
|}
{{Источник|Оригинал|[https://tg.ss220.space TG Station]|[https://tg.ss220.space/index.php/%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA Еретик]|CC BY-NC-SA 4.0}}
{{Источник|Оригинал|[https://tg.ss220.space TG Station]|[https://tg.ss220.space/index.php/%D0%95%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%BA Еретик]|CC BY-NC-SA 4.0}}

Версия от 14:17, 8 мая 2025

Данная статья актуальна, однако планируется дальнейшее дополнение содержимого.

Статья уже готова к использованию, но ещё дополняется!


Еретик

Информация о роли
Задача
Вознестись и доказать всем свою веру
Требования
4500 минут общего времени
Навыки
Все
Способности
Перечислены в руководстве

Кто такой Еретик?

Еретик — обычный член экипажа, который в один прекрасный день услышал зов древних "богов" и поклялся отдать свою жизнь за их прославление. Проводите ритуалы, поглощайте знания из сдвигов реальности, убивайте указанных вам жертв и изучайте новые заклинания, пока в конце концов не возвыситесь до совершенного уровня! После возвышения вы вольны делать что вам заблагорассудится. Главное помните, что Им нужна кровь...

Цели Еретика

У Еретика не так много целей и обычно они выполняются одновременно с вашим продвижением по знаниям Мансуса, однако они всё же есть.

  • Изучение знаний Мансуса: изучите определённое минимальное количество знаний из Мансуса. Обычно вы не заметите как выполнили эту цель, ведь изучение знаний происходит в течение всей смены.
  • Принесение в жертву члена экипажа: принесите в жертву определённое количество членов экипажа. Не забудьте, что ритуальный круг примет лишь те жертвы, которых желают ваши боги.
  • Принесение в жертву члена командования: принесите в жертву определённое количество глав станции. Следите чтобы убитый вами член командования был не ВрИО главой, иначе выполнение цели не засчитают.




Простор знаний Мансуса

Конечная цель еретика — исследовать знания о Мансусе. Каждое полученное знание дает вам новые способности и открывает новые ритуалы, пока вы не станете всемогущим.

Однако, чтобы проводить эти исследования, вам понадобятся Очки Знаний. Как же их получить?
Имеется несколько способов их получения:

  • Подождите, пока новые знания откроются вам со временем. Стабильно раз в 20 минут вы будете получать 1 Очко Знаний.
  • Собирайте знания, поглощая их из сдвигов реальности, которые случайно появляются на всей станции. Каждый разлом будет давать вам 1 Очко Знаний. Однако стоит понимать, что сдвиги будут появляться не в течение всей смены, а только в её начале.
  • Принесите в жертву членов экипажа, по которым ваши темные покровители могли проголодаться. Принести в жертву вы сможете лишь тех жертв, которых вы видите при использовании способности Живое сердце. Убийство обычного члена экипажа даст вам 2 Очка Знаний; убийство члена командного состава даст вам 3 Очка знаний.

Сдвиги и разломы реальности

Сдвиги реальности это простой способ получить очки знаний. Всякий раз, когда на борту космической станции есть еретики, сдвиги будут случайным образом появляться по всей станции. В обычном состоянии сдвиги видны только еретикам. Они нетронуты и готовы для сбора.

  • Чтобы поглотить знания из сдвига реальности, достаточно нажать на него ЛКМ.

После сбора, сдвиг временно исчезает. Вскоре после этого оно снова появится и изменит свой внешний вид, став разломом реальности. Что еще более важно, оно станет видимым для всего экипажа. Сдвиги можно собрать только один раз, так что не тратьте время на то, чтобы получить те, которые уже забрали другие еретики!

  • Использование Кодекса Цикатрикс для поглощения сдвига реальности ускоряет процесс почти в 2 раза. Риск ради скорости!

Жертвоприношения

«Мансусу» нужны только несколько избранных членов экипажа.
В начале раунда вам будут назначены четыре цели для жертвоприношения. Чтобы изменить ваши цели для жертвоприношения, необходимо провести ритуал Беспокойное сердцебиение. Также, если вы успешно завершите жертвоприношение цели, которую желают ваши покровители, то вместо прошлой жертвы появится одна новая.

  • Вы можете принести в жертву ТОЛЬКО эти цели. Ваши покровители не примут любого старого ассистента.

Используя способность Живое сердце, найдите выбранную вами цель и выведите ее из строя любыми средствами. Если ваша цель в критическом состоянии или мертва, она подойдет для жертвоприношения.

Перетащите её на Руну трансмутации и активируйте Хватку мансуса на цели, чтобы принести её в жертву. После успешного жертвоприношения вашу жертву разорвёт на органы и вы получите новую цель для ритуала.

Еретические исследования

Когда вы заполучили несколько очков силы, пришло время исследовать! Откройте пользовательский интерфейс Магазин знаний (кнопка «Действие» вверху слева). Меню исследований образует перечень путей (см. ниже), и ваш первый выбор будет состоять в том, чтобы выбрать путь, который определяет ваши начальные способности и окончательное вознесение. Вы можете получить способности других путей в ограниченной степени, но в целом выбранный вами путь сильно повлияет на ваш стиль игры.

Трансмутация - ваше всё

В конце концов, вам нужно будет начать использовать более продвинутую магию. Чтобы нарисовать Руну трансмутации, вам понадобится ручка. Возьмите ручку в свободную руку и нажмите ЛКМ на пол, чтобы начать рисовать руну. Эти руны чёрного цвета и занимают площадь 3x3, и хотя они могут проходить под другими объектами, лучше держать их чистыми для правильных трансмутаций.



Чтобы трансмутировать что-либо, просто нажмите на руну пустой рукой, выберите нужный вам ритуал, после чего используйте Хватку мансуса на Руну трансмутации, пока нужные для ритуала объекты находится на ней. Ритуалы трансмутации позволяют создавать могущественные артефакты, демонических монстров и множество полезных инструментов, которые помогут вам продвинуться к абсолютной силе.

Фокусирование

Чтобы использовать более продвинутые заклинания, вы должны носить фокус, что поможет вам сфокусировать ваши силы.
Фокус - это предметы, фокусирующие вашу силу, что позволяет вам использовать более продвинутые заклинания.
К таким предметам можно отнести:

  • Янтарный фокус - Янтарное фокусирующее стекло, обеспечивающее связь с потусторонним миром. Изготавливается с помощью ритуала Янтарная призма на Руне трансмутации. Требуемые предметы: пара глаз, осколок стекла.
  • Зловещие доспехи - Потрепанная, пыльная одежда. Внутри - странные глаза. Изготавливается с помощью ритуала Ритуал Бронника на Руне трансмутации. Требуемые предметы: Стальной стол, противогаз.
  • Кодекс Цикатрикс - Зловещая книга, которую вы никогда раньше не видели. Кажется, что буквы постоянно движутся. Изготавливается с помощью ритуала Кодекс Цикатрикс, а также даётся Еретику раундстартом. Требуемые предметы: пара глаз, любая книга, ручка.

Клинок Еретика

Болезненный клинок станет вашим первым разблокированным исследованием. Его можно создать путем преобразования обычного ножа с второстепенным ингредиентом в зависимости от вашего пути, и он служит мощным оружием ближнего боя, а также одноразовым инструментом для побега.

Все пути имеют свой вид лезвий, которые отличаются только внешним видом и названием без каких-либо дополнительных исследований. Как и в случае с Хваткой мансуса, ваш клинок со временем будет улучшаться благодаря вашим исследованиям. Упомянутые улучшения будут различаться в зависимости от выбранного вами пути.

Дополнительно вы можете сломать свой клинок, активировав его в руке, чтобы телепортироваться в случайное (в основном) безопасное место в крайнем случае. Лучше потерять свое оружие и прожить еще один день, чем умереть в бою.

Пути распада

Есть разные аспекты таинств, которым вы можете посвятить себя. Хотя почти все ритуалы и заклинания могут быть изучены одним еретиком, ваш первый и самый важный выбор решит, как будут развиваться ваше оружие и хватка и как ваше окончательное вознесение изменит вас.

Пути распада
Путь Название Описание

Путь пепла
Таинство Ночного Стража Путь пепла вращается вокруг огня, мобильности и контроля толпы. Он предоставляет множество инструментов, которые очень щадят нового еретика, в том числе перемещение на короткие дистанции, которое работает в наручниках, и маску, которая медленно истощает рассудок и душу ближайших не-еретиков, и настоятельно рекомендуется для новичков. Хотя его способности могут быть не самыми сильными до конца раунда, с ними очень легко стать лавиною, которую будет трудно остановить. Вознесение дает вам возможность сжечь станцию в живом огненном смерче.

Путь плоти
Принцип Голода Путь плоти фокусируется на вызове управляемых игроками миньонов и демонов, которые будут выполнять ваши приказы. Еретики на этом пути почти не получают наступательных или защитных способностей и в значительной степени полагаются на накопление трупов и органов для завершения ритуалов. Несмотря на это, он предлагает множество забавных и мощных инструментов для тех, кто сможет дойти до конца, что в целом делает его трудным (но удовлетворительным) путем для неопытных еретиков. Вознесение позволит вам сбросить свою человеческую форму и стать чем-то гораздо большим.

Путь пустоты
Дыхание Зимы Путь Пустоты фокусируется на скрытности, тишине и леденящем холоде. В то время как этот путь предлагает очень мало полезного на раннем этапе, он дает быстро получить способность заставлять своих жертв молчать и замораживать их, открывая возможности для бесшумной засады без каких-либо других предметов или химикатов. Он также предлагает полный иммунитет к отрицательным температурам, невидимый бронированный плащ (с карманами!), а позже прицельный скачок, который повреждает все, что находится поблизости. Путь имеет доступ ко многим сильным трансмутируемым предметам, но требует разумного использования для реализации их полного потенциала, что делает его умеренно сложным, но хорошим выбором для новичков. Вознесение заставит окружающих замолчать и сделает вас центром смертельной снежной бури.

Путь лезвия
Режущая Грань Путь клинка дает вам возможность стать мастером боя один на один. Будет проблема в малом количестве заклинаний или полезных предметов, особенно в начале, но по мере того, как вы набираете силу, ваши клинки получат способность контратаковать, а вы возможность использовать два клинка одновременно. Еретики на этом пути могут призывать вращающиеся ножи, которые полностью защитят их от любых атак, включая электрошоковые дубинки. Кроме того, у еретиков с клинками есть несколько инструментов, облегчающих нападение на ваших жертв. Вознесение даст вам вихрь ножей, чтобы защитить вас от всех видов атак, а также значительно повысит ваши боевые способности, особенно с вашими изогнутыми лезвиями.

Способности

Ниже представлена таблица со всеми вашими способностями. Выбрав путь, вы начинаете с вершины дерева, двигаясь прямо вниз; Первые несколько открываемых вами способностей таким образом зависят от вашего пути. Однако некоторые способности расположены между путями, и их можно разблокировать, переместившись в сторону, как только вы окажетесь рядом с ними. Набрав достаточное количество очков, вы теоретически можете разблокировать все эти «нейтральные» способности, а также окунуться в способности других путей, но вы можете разблокировать только одну метку и одну способность клинка, и вы можете разблокировать только то вознесение, которое соответствует вашему начальному пути.

Начальные знания
Название Описание

Рассвет
Предоставляет вам Хватку мансуса, мощное, улучшаемое и выводящее из строя заклинание, которое можно использовать без фокуса.

Живое сердце
Дает вам Живое сердце, превращающее ваше сердце в живое сердце, которое позволяет вам отслеживать цели жертвоприношения.

Сердцебиение Мансуса
Позволяет приносить в жертву мансуcу цели в критическом или худшем состоянии.

Беспокойное сердцебиение
Позволяет заменить цели жертвы мансусу с помощью подношения сердца и ручки.

Янтарный фокус
Позволяет превратить лист стекла и пару глаз в Янтарный фокус. Это небольшой предмет для ношения на шее, который позволяет вам использовать более продвинутые заклинания еретиков при ношении.

Дерево способностей еретиков

Путь Пепла Путь Плоти Путь Пустоты Путь Лезвия
Таинство Ночного Стража Принцип Голода Дыхание Зимы Режущая Грань


Файл:Ash blade.png
Follow the ashen path.
Transmute a knife with a match for an ashen blade. Limit of two at a time.
Файл:Flesh blade.png
Follow the flesh path
Transmute a knife and a pool of blood into a flesh blade. Limit of three at a time.
Файл:Void blade.png
Follow the void path.
Transmute a knife in a sub-zero temperature into a void blade. Limit of two at a time.
Файл:Heretic blade.png
Follow the path of blades.
Transmute a knife with two bars of silver into a darkened blade. Limit of five at a time.


Содержимое статьи является полностью или частично заимствованным текстом.
Источник: проект TG StationЕретик
Содержимое доступно по лицензии: CC BY-NC-SA 4.0