Участник:Eddiemercury/песочница/НовыеПравила

Материал из Adventure Station
Версия от 20:20, 10 августа 2024; Eddiemercury (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Правило 0 - Не будь мудаком == Мы все здесь пришли хорошо провести время, так что не стоит искать обходы в правилах и всячески портить игровой опыт другим игрокам. Оставайтесь людьми, и помните, что правила созданы для поддержания приятной атмосферы и по...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Правило 0 - Не будь мудаком

Мы все здесь пришли хорошо провести время, так что не стоит искать обходы в правилах и всячески портить игровой опыт другим игрокам. Оставайтесь людьми, и помните, что правила созданы для поддержания приятной атмосферы и получения интересного игрового опыта.

  • - Администраторы - это опытные игроки, следящие за исполнением правил на сервере, и так как правила не могут задеть все возможные ситуации, в особых случаях они могут действовать на свое усмотрение. Также если у вас возникают какие-либо вопросы по правилам или самой игре, смело спрашивайте в F1. В случае если по вашему мнению администратор ведёт себя неподобающе или нарушает правила, Вы имеете право написать на него жалобу в Дискорде.
  • - Не пытайтесь обмануть администрацию, Ваши действия легко можно отследить. Если же Вы пытаетесь отрицать очевидное или уходить от разговора с администратором, наказание за нарушение правил увеличится.
  • - В игре требуется избегать обсуждения политических и религиозных вопросов которые не касаются игры, так как это может вызвать конфликты и негативные реакции среди игроков.
  • - Запрещены оскорбления, упоминание близких и переход на личности в OOC/LOOC чате, также если Вы будете перегибать с подобным в IC, особенно беспричинно, то это также считается нарушением. В случае если игрок ведет себя перед вами неадекватно лучше сообщите об этом администрации.
  • - Правила действуют от начала раунда и до его полного окончания. станция центрального командования же считается безопасной зоной, что значит любые преступления на ней запрещены и будут наказываться администраторами.
  • - Во время разговора с администраторами он как и Вы обязаны соблюдать нормы приличия, то есть если Вы будете вести себя неадекватно в F1 и не идёте на контакт никоим образом, то он вправе выдать вам блокировку.

Правило 1 - Гриф

Гриферство - это намеренная порча игрового процесса другим игрокам без особой на то игровой причины, и чаще всего без пользы для самого персонажа. К этому можно отнести полную блокировку передвижения на станции, а также действия что несут только губительный характер всей станции или игрокам.

  • - Намеренное приведение в негодность не будучи антагонистом критически важных для станции объектов, таких как: источники электричества(включая, но не ограничиваясь ДАМ-ом, Сингулярностью или Теслой); генератор гравитации; шаттлы снабжения; прибытия и эвакуации; торговую станцию; систему жизнеобеспечения станции; Блюспейс-сборщика.
  • - Частично блокировать проходы станции, в случае атаки крупных антагонистов, разрешается до тех пор, пока это не вредит простым игрокам.

Правило 2 - RDM

Вы - такое же живое существо, как и другие игроки, поэтому чтобы пойти на убийство необходимы достаточно серьёзные основания. Стоит упомянуть, что обычные драки не запрещены, но имейте ввиду, что и на подобное нужно иметь игровую причину.

  • - Мы допускаем убийство в тех случаях, когда Вашей жизни действительно угрожает тот или иной персонаж, но понимайте, что добивание уже не является самообороной.
  • - Если Вы всё же решились пойти на убийство, по тем или иным причинам, Вы должны дать возможность игроку вернуться в раунд, то есть выкидывать в космос или полностью уничтожать тело не нужно.
  • - Нейтрализация при проникновении или краже на вашем рабочем месте, при условии что других способов задержать преступника не имеется, разрешается, но учитывайте то, что нападать на человека, можно лишь не нарушая 4-ого правила. То есть если к вам проник вооружённый преступник, то лезть на него с кулаками не лучшая идея.

Правило 3 - Нарушение игровой атмосферы

Вы находитесь на сервере с умеренными требованию к отыгрышу, поэтому от вас требуется такое же отношение к происходящему в игре. Ваш персонаж должен стараться не нарушать общую атмосферу происходящего на станции, иметь соответствующее общему лору наименование и соблюдать грамматические нормы.

  • - Вы должны учитывать расовые особенности при создании и отыгрыше персонажа. Те, что не соответствуют лору своей расы, должны иметь одобренную квенту, в случае же мелких изменений необходимо их лорно обосновать.
  • - Взяв важную роль, Вы должны понимать какая ответственность ложится на вас и должны соответствовать своей должности.
  • - Копирование или подражание существующим в реальности(культуре, кино, играх, музыке) личностям и другим игрокам - запрещено.
  • - Вы запоминаете только хорошее, а плохое забываете. Вы не можете посадить в тюрьму игрока за убийство в прошлом раунде. Однако Вы можете помнить, что этот игрок хорош в своём ремесле.
  • - Описание вашего персонажа должно соответствовать нормам написания и содержать только внешний вид персонажа, с учетом того что может быть скрыто одеждой, в некоторых случаях. В нем должно быть минимум ошибок, никакой биографии или мотиваций персонажа.
  • - Спам в IC чат и другая неадекватная информация будет расценена как попытка нарушения игровой атмосферы.
  • - На дворе 2568 год, Вы устроились на передовую космическую станцию, со своими целями и мотивацией. И у вас есть свой начальник, отдающий вам четкие указания которые вам следует выполнять. Он может уволить вас, он может урезать вам зарплату. Вы можете конфликтовать с начальством, но лишь имея IC причины.
  • - Систематические нарушения своего СРП или КЗ, портящие другим игрокам игру могут привести к бану роли, департамента или полноценной блокировке.
  • - Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная или необычная речь которых, ничем не аргументирована.
  • - Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования, старайтесь допускать минимум ошибок в словах.

Правило 4 - Игра на победку

Так называемая "Игра на победку" в ущерб игровому процессу на сервере порицается и влечёт за собой последствия. К данному относится всё пренебрежение логикой персонажа и общей атмосферой, ради получения преимущества над остальными, от банального "Лутерства" до полного игнорирования чувств персонажа по типу страха, боли и подобных.

  • - Лутерство или же проще говоря сбор разных вещей "на всякий случай" также относится к этому правилу. Имейте ввиду раунд длится больше 15 минут, и подбирать всё подряд, от джетпака капитана до огнестрела, нельзя. Подробнее о нем можно прочитать на вики проекта.
  • - Правило может игнорироваться по отношению к крупным антагонистам, когда шансы на выживание близятся к нулю
  • - Останавливать антагонистов - работа СБ. Если Вы - не сотрудник СБ, то Вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако Вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если Вы оказались очевидцем этого.
  • - Ваш персонаж чувствует боль и страх. Когда на вас направляют пушку и угрожают, а у вас пустые руки, то стоит подчиниться, не стоит идти на неоправданный риск,.
  • - Мы хотим сделать игру интереснее. Если Вы играете ради победы в ущерб ролевому отыгрышу - это сильно испортит игровой опыт всем игрокам.

Правило 5 - Метагейминг

Использование знаний которой Ваш персонаж не располагает. То есть запрещается использование или распространение информации полученной или имеющейся не персонажем, а игроком, например пассажир сходу создает вакцину от вируса, или же Вы просите друга спасти вас умершего где-то в техах.

  • - Метазнания, к этому относится использование знаний что не присущи вашему персонажу, в основном навыки ограничиваются таблицей где указаны навыки для каждой из профессий. Знания персонажа об антагонистах ограничиваются его ролью, в то время как обычный пассажир только издалека знает о каком-то синдикате что противостоит корпорации, но не знает их целей. Что нельзя сказать о капитане или СБ, что имеют более совершенные знания.
  • - При написании квенты, вам может быть одобрен один сложный или два средних навыка в зависимости от Вашей истории.
  • - Когда Вы умираете Вы теряете часть недавних воспоминаний. То есть если вас убили и после реанимировали, то Вы не помните ближайшие 5 минут до смерти и имеете только смутные воспоминания о причине Вашей смерти, например общие черты тех кто был рядом с вами в момент смерти или что Вы чувствовали в момент гибели. В случае клонирования Вы полностью забываете около 15 минут перед смертью.
  • - Метагейм и Метакооп - Под это подходит вся информация по поводу раунда что была получена в OOC или через сторонние ресурсы. Кооперативная игра является более тяжким нарушением и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но с предварительным предупреждением администрации об этом.

Правило 6 - Эксплойтинг

Запрещается использование уязвимостей сервера и проекта в целом. В случае если Вы обнаружили какой-либо баг или эксплойт, рекомендуется сообщить о нем в дискорд сервере или же администрации в подробностях. Активное сокрытие и использование эксплойта будет строго наказываться.

  • - В случае если Вы не уверены в том является ли определенное действие абузом механик, следует посоветоваться с администрацией.
  • - Запрещены любые сторонние программы, которые дают вам преимущество во время игрового процесса, будь-то автокликеры или скрипты. Если Вы не уверены в правильности использования какой-либо программы - обратитесь за помощью к Администрации.
  • - Использование мультиакков так же наказывается. В случае, если Вы с кем-то играете с одного компьютера, или с одного IP адреса, сообщите это администрации.

Правило 7 - Уход из РП

Самоубийство в игре запрещено без веских IC-причин, и в случае необходимости выхода из игры следует воспользоваться криослипером, дабы не занимать слот профессии. К этому также относится намеренный суицид или выход из игры в случаях когда ситуация располагает не в вашу пользу.

  • - Если Вы хотите выйти из раунда, сделайте это с помощью криослипера, в случае если это затруднительно или невозможно, необходимо сообщить об уходе в F1 или специальном Discord-канале
  • - Наказание за нарушение данного правила целиком зависит от Вашей профессии или роли в игре, то есть тот же пассажир едва ли будет наказан, в то время как капитан получит выговор, а возможно и бан роли, тоже относится и к антагонистам.
  • - Наказания будут строже, если Вы намеренно выйдите из игры во время задержания, и подобных ситуаций, что идут против вас, особенно если вас в качестве антагониста поймали и Вы вышли из игры. Помните что на этом игра не заканчивается.

Правило 8 - Ответственная игра за антагониста.

Так уж получилось, что именно на ваших плечах лежит основная масса событий на смене. И помните что с силой приходит и ответственность, поэтому Вы должны иметь разумные рамки. Постарайтесь привнести что-то интересное в раунд а не просто выполнить цели.

  • - Играя за малого антагониста, не нужно убивать всех подряд и полностью выводить станцию из строя. Применяйте насилие либо в отношении своей цели, либо в отношении тех кто представляет для вас непосредственную угрозу.
  • - Не порть игру другим антагонистам, если они не угрожают вам - не убивайте их. Присваивая себе предметы "высокого риска", помните, что они могут быть другим антагонистам - берите их только по необходимости или если они являются вашими целями.
  • - Как мелкий антагонист, Вы можете сами выбрать предпочтительный стиль игры, но помните, что "громкая игра" более рискованный путь, при котором больше игроков имеют право помешать вам и вступить с вами в бой.
  • - Эвакуационный шаттл и станция ЦК считаются безопасной зоной, на шаттле эвакуации не допускается выполнение целей сопряженное с применением насилия(кроме цели на угон шаттла), в тоже время как на станции ЦК выполнение целей строго запрещено.
  • - На крупных антагонистов правила указанные выше не распространяются как и правила про гриф и убийства.
  • - С подробными рекомендациями и ограничениями игры за разных антагонистов можно будет ознакомиться на вики проекта.

Правило 9 - Самоантагонизм

Самоантагонизм - это спонтанные нарушение корпоративного закона и иные действия присущие антагонистам без веской на то причины.

  • - Присвоение предметов "высокого риска" должно иметь рациональное объяснение с точки зрения персонажа. Не допускается их кража просто с целью "попользоваться".
  • - Конфликты с другими персонажами должны развиваться последовательно - не стоит просто так совершать преступления в отношении другого игрока, у вас должна быть веская причина обусловленная действиями игрока в этом раунде(то есть нельзя напасть на кого-то только из-за того что жертва относится к виду или профессии которую Ваш персонаж ненавидит).
  • - Конфликты с СБ и иными вооруженными лицами должны иметь крайне вескую причину.
  • - Если Вы не уверены являются ли те или иные нарушения КЗ самоантагонизмом, обратитесь в F1 и предупредите о ваших намерениях и мотивах администрации.

Правило 10 - ERP

Эротическая ролевая игра на сервере строго запрещена и будет немедленно наказываться, вплоть до перманентной блокировки.

  • - Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если же администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", Вы должны прекратить немедленно.
  • - В случае, если Ваши романтические отношения вредят исполнению Вашей работы на ответственных ролях, то вам могут выдать бан роли или департамента.